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[讨论] 开发版--盗贼小buff,以后陷阱贼要翻身?

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发表于 2013-4-22 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ed4win 于 2013-4-22 12:00 编辑

最近玩开发版发现盗贼有个不起眼的小buff,陷阱T4 5级之后投掷陷阱不会打破潜行,于是投了4点,投掷距离7格,一路潜行丢陷阱轻轻松松的过了新大陆,30级觉醒选了魔法陷阱,靠着陷阱兵不血刃将军火库的boss阴了。引7彩龙时,大意跑得不够快,被一口老痰淹死了,复活之后出bug,军火库不能进了,杯具。

说一下目前的心得:这种玩法成型早,对装备要求也不高。开局优先投入陷阱,淹精英,扫熊boss迷宫,陷阱T1就有5级了(最快的方法是买到有心灵射线的项圈阴了反魔村的大妈零风险飙到5级),陷阱T1满了之后投潜行,12级投入陷阱T4,15级后可以随地丢垃圾不会被城管发现。G点潜行冲锋要早满(逃命,前期躲火焰陷阱),30级选魔法陷阱觉醒,丢了重力陷阱之后,跑路不用管了,几回合后过来捡尸体。
弱点:害怕各种口水、老痰,看不见你一口乱喷过去,各种状态还是会中,一用纹身就提心会暴露……

讨论:
1.要不要主cun,mag,con 放弃匕首,用法杖。火枪手biubiu 伤害不高,还会破潜(可能是我当时魔力不高,法杖不好),不过法杖伤害加成对陷阱应该还是有用的。不过30觉醒之前,碰到堕落,骷髅射手大师这些还是要冲过去震慑了才安全。用法杖来敲的效果没有匕首好。
2.求推荐种族,用了普人发现感觉G点溢出了浪费。永恒精灵大加速,1回合丢完陷阱跑路?高人无消耗刷新丢多一次陷阱,感觉消耗不算高,匕首攻击除了震慑之外,30级还未点过疾风连刺,ORG……
3.重力陷阱的伤害不明,踩着陷阱没有伤害,在陷阱附近站着不走动会有伤害不?

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