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[原创] 各国特色兵种及实战浅谈。

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发表于 2013-4-22 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文只谈CK2中的实战效果,而非历史真实情况。
实战中胜败除了人数,将领,地形,最重要的还是兵种和战术的触发。
兵种分为1轻步LI 2重步HI 3长枪SP 4轻骑兵LC 5重骑HC 6弓手AR 7弓骑AH
战术阶段分为A接触 B肉搏 C追击 只有A、B阶段有战术。
而A阶段只有当部队中存在以下兵种时候才能触发战术 弓手 弓骑 轻骑 重步。
众所周知 以大量长弓手为主的英国为例子,在A阶段就能大量杀伤敌人。
A阶段 伤害 弓手〉弓骑〉轻骑〉重步
但注意 弓骑的战术 蜂群 是克弓手战术齐射的,轻骑的战术骚扰又是克弓骑的。
而重步 A阶段的战术盾墙主要还是防守用的。
B阶段 伤害 重骑〉重步〉长枪 但防御 长枪〉重骑〉重步
所以B 阶段 重骑〉重步=长枪
C阶段 这个时候胜负已分,只有骑马的能多杀点,轻骑〉重骑=弓骑

英国 长弓  弓手 500
法德 骑士 重骑300 轻骑200
苏意 长枪 500
西葡 轻骑 500
丹瑞 重步 500
希腊 圣甲 重骑300 弓骑200
非洲某大叔 轻步 500

以英国 为例 长弓虽强 但部队中弓手的人数不应该超过60%,否则敌人会选择冲锋。
也就是说单兵种对英国来说不行 就以 500AR+500SP 1000人队伍为假想敌。
以平原地形和将领能力相同为0考虑,10天遭遇战 10天肉搏战

1.法德 骑士 600HC+400LC 开局很可能选择骚扰战术 轻骑防御士气低,战术又被克
400轻骑肯定直接射光。将领很蠢的一直不改变骚扰战术,必败。
但将领改用其他战术,迅速进入肉搏阶段,则是骑士队赢。
长弓队和骑士队基本一半对一半的样子。
但骑士队占的人口比较多。3200人口VS2000人口。

2苏意 纯长枪 不用想 A阶段没有战术,将领会迅速转为肉搏阶段,遭遇战斗估计不超过
6天,就算A阶段损失200兵。
500长枪对800长枪,胜负不用说了吧,9成纯长枪队赢。

3西葡 1000轻骑 战术被克 轻骑完败。

4丹瑞 1000重步 A阶段肯定盾墙战术 长弓手4倍的攻击 对 重步兵3倍的防守,伤害很小。
后面肉搏阶段,轮到重步4倍攻击了,肯定重步赢。

5希腊 圣甲 弓手对弓骑 战术被克。但500弓手对200弓骑 A阶段旗鼓相当,B阶段肯定是圣甲
队赢了。

6非洲某大叔 1000轻步 A阶段没有战术,也会很快转入肉搏,B阶段500弓手还是有战术,
轻步依然没有战术, 长弓手队稳赢 2000人口 VS 1000人口 赢的不光荣啊。

一流
圣甲 纯弓骑 纯重骑(可惜没有)

二流
纯长枪和纯重步

三流
骑士队 (被200轻骑队伍拖累死了)
长弓队 (50%弓手+50%长枪) 主要是比较难搭配

四流
轻骑和骆驼骑 对付纯弓骑例外,可惜伊比利亚不用对付蒙古。
埃及能战胜蒙古,还有点道理。

五流
非洲某大叔。


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