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[新闻] 前制作人:《子弹风暴2》正在开发中 构思疯狂

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发表于 2013-4-24 11:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 海豹忍者 于 2013-4-24 11:38 编辑

2011年,Epic波兰工作室PCF的一名动画师Markus Hammarstedt的履历为我们泄密了暴力射击大作《子弹风暴2》正在开发中。经过两年的时间,这款游戏还“健在”吗?下面一起去了解下最新情况吧!   据People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz透漏,2011年的第一人称射击游戏《子弹风暴》的续作《子弹风暴2(Bulletstorm 2)》将会是“一款令人吃惊的游戏”。
   在接受Eurogamer的采访时,这位开发人员(已经离职)宣称《子弹风暴2》的构思创作兼具疯狂和可信性。
  Chmielarz说:“《子弹风暴2》在某种程度上来说更加癫狂,不过游戏仍然还是可信任的,疯狂、爽快的动作体验仍旧贯穿整个游戏。”
   Chmielarz没有透露任何的细节,不过他以Rick Remender的漫画书为例,特别是《Fear Agent》系列。
   他说:“在Rick Remender的签名款系列漫画《Fear Agent》里,许多事情实在是太疯狂了。但是读《Fear Agent》,尽管很多离谱的事情,不过我们仍然关心故事里的人物和事态的发展。”
   前Epic Games主席Mick Capps确认,在公司决定让People Can Fly工作室移做其他游戏前,《子弹风暴2》的确在开发中。而这个所谓的“其他游戏”就是后来的《战争机器:审判(Gears of War: Judgment)》。
   在那个时候,Mick解释说《子弹风暴》的销量还不错,但还不够好,并指出他认为EA希望《子弹风暴》的表现能更好一些。
   Chmielarz也附和了对游戏销量欠佳的担忧情绪,他说《子弹风暴》销量平平,还一如既往地制作《子弹风暴2》本身风险就很大。
   Chmielarz:“我们分析了对续作《子弹风暴2》能做什么,我们所能掌控的事情,《子弹风暴2》将会是一款令人吃惊的游戏。当然,这其中的风险也很大,因为前作销量表现平平而执意开发续作的例子毕竟是少数。尽管《子弹风暴》没有失败,不过还是一般般。然后续作突然雷声滚滚,惊动众人。所以说我们已经是一只脚踏入了鬼门关上。”
   Chmielarz正在制作的新游戏是一款叫做《消失的伊森卡特(The Vanishing of Ethan Carter)》的游戏,目前只有一张截图释出,游戏采用虚幻3引擎打造,2013年发售,登陆PC。
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