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[心得] 关于黑妹子弹携带数量修改的问题

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发表于 2013-4-26 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 windwing88 于 2013-4-26 13:20 编辑

我要说的是,在论坛上发分享本是好事,但是这次发黑妹弹药量修改的人真的是很坑人,我弄了好几个小时,而且无数网友肯定也浪费了很多时间
http://bbs.3dmgame.com/thread-3813102-1-1.html
qinerami520大的贴子是改了通用人物属性的文件,修改了携弹量,但是其他人物有效,最应该改的黑妹却无效。


http://bbs.3dmgame.com/thread-3814439-1-1.html
q67823664大的贴子有效是有效,但是为什么有的人还是说没用.....是因为高手都是惜墨如金,几个字的说明都懒的说明。。。。

其实q67823664大的贴子里那个文件,改动的是黑妹的技能,

<skill id="SharpApprentice" cat="Tree2" skill_id="52" max_level="1" tier="0">
            <effect id="SharpWeaponsSkill" change="1"/>
            <effect id="CutDamageMul" change="0.05"/>
            <effect id="MeeleCutStaminaUsageMul" change="-0.1"/>
            <effect id="CutCriticalChance" change="0.01"/>
          <effect id="MaxAmmoPistol" change="500"/>
            <effect id="MaxAmmoRifle" change="600"/>
            <effect id="MaxAmmoShotgun" change="200"/>
            <effect id="MaxAmmoSniper" change="200"/>


也就是说把黑妹中间技能树的第一项,就是“刀锋战士”的效果增加了增加子弹数量。
很多人一进游戏,看到初始数量没有变,以为补丁没有用。实际上是要加中间技能树的第一项。


所以我拜托大大们,不要你们手把手的教,只需要在关键的地方点一点,或许我们会省很多时间。

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