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[原创] 玩了一天的心得

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发表于 2013-4-29 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qiqi901021 于 2013-4-29 13:35 编辑

先简单说一下快捷键
-/+ 空格 :三个按键用来控制时间的流速,每10个月为1年,游戏中叫做一个周期(turn).
R :研究
Y:船坞,对应上方按钮shipyard,可以自己设计自己的船只
U:帝国,对应上方按钮empire,可以查看自己旗下所有星球状态。
H:AI自动控制,对应右下方按钮AI,可以设定AI自动为你 探索,殖民,贸易(也就是运输),建设道路(FLT+50%)。
J :舰队设计,在用CLRT+数字编队以后,可以用这个按钮来编辑这个舰队。
K:所有船只一览
L:所有以探测星球一览,包括未殖民和别人殖民的星球
I:外交和间谍,你可以培训间谍,可以和外族交流
下面是正文:
一、种族以及特点
这游戏的种族是各有特色,你也可以挑选出自己喜欢的种族特征
特别注意的是,你选的种族(而不是特征)决定了你的初始星球。比如人类天生在太阳系,太阳系有4个可殖民星球。而机械族的星系只有一个。
一些种族特征很好用,比如加生产力的,加研究点数的,加税收的,减少维护的。
当然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(种族历史的第一个,机械族默认有这个特征)
这个机械属性太过逆天,目测会NERF

每个种族默认对应一种颜色和一个图标,这个版本似乎还不能修改。(只有玩家的颜色和旗帜能修改。。所以我都是用颜色来识别电脑的。。。)
熊猫人和绿色那个种族比较倾向和平,而红色的那个狼比较喜欢战争。其他的接触得少。。。

二、经济
每个星球都有自己默认的属性:生态(对应食物出产)和肥沃(对应生产力出产)
除了机械属性的种族,其他种族都要吃食物,否则会减少人口。
你可以设置星球上的人工作的倾向,更倾向于出产食物,或者生产力,或者研究。

你的税收会把星球上的一部分食物、生产力、研究转化为金钱。税收越高,钱越多,但是星球出产越少。
生产力设置得越高,金钱也会越多。

三、发展
你可以用殖民船去殖民没有被殖民的星球。当然推荐殖民那些生态超过1的星球(否则你就要不停的给星球送食物),或者初始最大人口超过1的地方。
所以说,用人类的话,一开始不要殖民地球周围的那些什么火星水星。。他们只会把你地球出产的食物吃光。。而是应该去周围星系那些可出产食物的星球
星球上可以建造的建筑需要科技解锁。新殖民的星球很多暗格,这些暗格也需要用科技解锁。暗格的解锁决定了星球人口上限

四、科技
只说第一个页面的科技:
星球发展。第一排基本是说生态方面的。第一排第二个可以解锁暗格,其他都是增加食物的。建议把这排点满以后才发展无食物星球。
                        第二排是说生产力和研究的。第二排是研究(最后一个是可以获得别的种族的正面种族特征,没试过,感觉IMBA)。
                        衍生出来的第三排是增加生产力,最后一个大幅度增加生产力,但是星球上食物出产也大幅度减少。
                       下面那些都是星球防御的,包括坦克啊,星球防御导弹啊这些

这些翻译就不翻译了,自己查字典。


五、简单攻略,用人类,默认特征
一开始就马上设置自动探索宇宙,然后建造探索器。将地球食物出产设置为0(刚好满足需求的意思,再少就会导致食物不足,饥荒使得人口减少),生产力设置为1(生产力库存满了以后设置为0,库存的生产力可以通过建造队列里面那个锤子来消耗)
开始研究第一页第二排的前两个,增加生产力和研究点数。将速度调到5X。
研究好了就为地球增加建筑,探测器找到出产食物1以上的星球就去殖民。(点星球,点击左下角按钮,星球就会插旗,然后等就好了)
接下来研究第一页第二排前两个。研究完成后就可以解锁暗格了。
建造运输船(Small transport),用自动运输来互通几个星球之间的货物。
等到殖民好,按照发展地球的模式发展。但是你需要用科技给的 生态圈(biophere,大概是这么拼?)来解锁暗格。
之后研究社会学(social什么的那个)第一排的科技,可以增加税收。人类天生税收加成,所以金钱的压力不大。
不断的殖民和发展之后,你会开始考虑对邻居做些什么

研究最后一页,第一排以及衍生的第二排,这些是飞船解锁。然后研究武器和防御。
接下来你可以自己设计飞船,也可以用默认的飞船。
进攻吧少年,统一宇宙的重任就在你身上了

以上攻略适用于NORMAL及以下。高难度情况下,电脑会打“快攻”,你需要提前把巡洋舰建造出来。

以上。
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