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[求助] !!关于Geck下脚本编译的问题!!诚心求教!!(水王留情)

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鬼谷八荒

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发表于 2013-4-29 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          *前(马)(屁)

*真的不是水贴,请水王留情!

接触辐射的时间越长,越有这种感觉--下载别人的mod玩,在感谢作者辛勤劳动的同时,总有认为自己不合适的地方.于是乎慢慢学习geck,动手修改.进游戏体验.测试.改完了自己也有小小的成就感.记得我刚开始玩fo3的时候,下载了一套服装,好看是好看,但是防御太低,属于观赏性的物品,出门打怪就不行了.特别是装了怪物增强模组之后.那时候就只会改改防御,改改重量等基本的修改.后来完了FNv 开始学习Object Effect 游戏玩的多了,熟练了.发现改的bt了没意思,慢慢的开始从平衡性的角度出发,适度的修改.因为我文化程度比较低(高一辍学)没有系统的学习英语,(编程是神马?写个bat还行)在熬了很多通宵之后学会了修改装备基本属性,Effects,修理列表,装备音效,将装备加入游戏世界(我那时候用的英文版).也许在很多人眼里很浅显易懂的玩意,对于我来说却比登天还难.没文化....真的很可怕~找mod不如自己学做mod,这是我在玩了Fo3和Fnv两个版本的重生、真永恒之心合集、外加Cwdolls &Cwclothes ... ...这些mod之后自己的感想.首先感谢这些mod的作者,你们的辛苦劳动为广大辐射爱好者带来了难忘的游戏体验.虽然我们各在一方,虽然我们相隔千里.但是在这里我要谢谢你们!衷心的感谢你们!同时感谢3dmgame游戏论坛,给予我们游戏爱好者一个交流和下载游戏的平台!


      
          *正(求)(助)

Geck的使用现在学会了.但是我的难题在于编译脚本.特别是Fose和MCM菜单等使用条件判断和嵌套的函数.在网上也没有找到相应的Script教程.所以在此,只要您有相关教程或者能够愿意教我的坛友,请在此回帖或者站内信. 非常感谢!







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