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翻译:net.Fire|base!zxj(仙帝古城)
欢迎大家转载(但请尊重劳动成果,注明翻译者),让更多的人能够及时了解到本次更新的信息,也希望所有热爱CS:GO的人共同推广正版CS:GO,努力营造一个良好的游戏环境。
以下是翻译后的内容,水平有限,个别地方可能不准确:
[游戏性方面]
- 枪械调整
DEAGLE(沙鹰):提高了精准度
Mag-7(警用喷子):提高了开枪间隔时间,增加了购买价格,仙帝表示终于开始削弱他了
XM-1014(匪用喷子):增加了开枪间隔时间,增加了装甲比例(有点没理解,可能是说增加了带甲伤害率)
UMP-45(冲锋枪):降低了价格,降低了后座力对造成的射击偏差
Mac-10(冲锋枪):增加了射速,降低了购买价格 - 经典竞技模式现在允许最多4个手雷(其中2个闪光弹),仙帝表示终于和国际大赛规则同步了
- 增加了对人物身体各部位伤害的最大伤害值叠加计算,现在如果击中敌人手臂后同时穿透手臂击中了头部,将会同时计算上爆头伤害,同样的,如果击中手臂后又穿透到了敌人的胃部,则也会累计上这个胃部伤害。
- 取消了击中手臂和腿造成的冲击力。
- 当丢弃一个武器或者投掷一个手雷后将自动切换以避免武器弹夹中没有子弹(仙帝表示对这个没太理解,现在上班没法测试,有兴趣的自己测试下哈)
- 减少了一个武器视野范围内的环境迷雾效果。
[地图方面]
- CS_Militia: 修正了CT出生点的冲突问题,增加了雷达中显示的位置名称
- CS_Assault: 增加了雷达中显示的位置名称
- CS_Museum: 修正并更新了雷达和地图总缆缩放图
- DE_Library: 修正了个别玩家在C4爆炸时会出现游戏崩溃的问题
- DE_Favela: 修正了一个导致服务器出现lag的问题,对地图游戏进行了一些微调
- DE_Seaside: 修正了玩家在T出生点附近会被卡住的问题
[杂项调整]
- 右下角武器清单界面中增加手雷的个数(大家注意看下,我描述不太准确)
- 修正了当玩家死亡后按E键控制BOT时,出现的一个没脚步声的声音BUG
- 修正了在经典竞技模式中,当玩家死亡后按E键控制BOT并且在本回合没有死亡时,获得的金钱奖励不对的问题
- 增加了服务端控制台命令 sv_maxusrcmdprocessticks(默认3) 用来限制玩家的命令积压;当观察一名玩家时,即使他是作弊加速,也将以游戏允许的最大速度显示(也就是说不会看到他的加速效果),将能体验到极大的丢包及低FPS?(仙帝表示没看懂,是说开加速作弊的会这样还是看的?蛋疼……)
- 投票改进(仙帝表示踢作弊的很给力):当比赛正在进行时,一旦发起投票,就会记录其SteamID,即使在投票时被投票的人退出了游戏,在投票完成后,也将禁止玩家进入比赛服务器(休闲模式不知道了有没有用,可能只有天梯匹配中有用吧)。
- 现在允许没有购买“Operation Payback Pass”的玩家通过GOTV观看Operation Payback游戏。
- 修正了退出游戏时存在游戏崩溃的问题。
原文地址:
http://www.netfire.cn/article/20135/294654258.html
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