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[心得] 高等精灵技能分析 5

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发表于 2013-5-2 15:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
狂暴雨云
一场剧烈的暴风雪横扫目标区域并用闪电攻击敌人,同时大幅降低敌人移动速度。 1
效果
基础寒冰伤害:(0.84 + 0.42 calvl) * 2.5entry2 = {"et_spelldamage_ice", 84, 42, 0, 133 }
基础物理伤害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5entry5 = {"et_spelldamage_physical", 210, 105, 0, 133 }
减少目标移动速度:原始移动速度 / (1 + (0.299 +0.001 calvl)) entry1 = {"et_debuff_movespeed", 299, 1, 0, 42 }
攻击频率:(0.5 + 0.003 calvl) /sentry3 = {"et_hits_persec", 500, 3, 0, 4 }
持续时间:6s entry0 ={"et_duration_sec", 600, 0, 0, 8 }
法术范围: entry4 ={"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
基础RT时间:(9 + 4.5 calvl) s cost_level = 450, cost_base = 900

强化
一级强化:飓风 - 增加闪电频率。
增加攻击频率:(0.75 + 0.005 calvl) /sentry6 = {"et_hits_persec", 250, 2, 1, 4 }
一级强化:天怒 - 增加闪电造成的寒冰伤害。
增加寒冰伤害:(1.44 + 0.72 calvl) * 2.5entry7 = {"et_spelldamage_ice", 60, 30, 2, 133 }
二级强化:气势 - 进一步降低在暴风雪中的移动速度。
目标移动速度:原始移动速度 / (1 + (0.497 +0.003 calvl)) entry8 = {"et_debuff_movespeed", 198, 2, 3, 42 }
二级强化:怒号 - 降低受暴风雪影响的敌人的攻击值。
目标攻击值:原始攻击值 / (1 + (0.5 + 0.02calvl)) entry9 = {"et_debuff_EAW", 500, 20, 4, 42 }
三级强化:旋风 - 增加暴风雪持续时间。
增加持续时间:9s entry10 ={"et_duration_sec", 300, 0, 5, 8 }
三级强化:扩展雨云 - 增加暴风雪半径。
增加法术范围: entry11 ={"et_range_area", 250, 0, 6, 4 }
    
CA等级
    
  
1
  
  
  
5
  
  
  
10
  
  
  
20
  
  
  
51
  
  
  
98
  

    
基础寒冰伤害
    
  
1
  
  
  
3
  
  
  
5
  
  
  
9
  
  
  
22
  
  
  
42
  

    
基础物理伤害
    
  
2
  
  
  
7
  
  
  
12
  
  
  
23
  
  
  
55
  
  
  
105
  

    
减少目标移动速度
    
  
-23.1%
  
  
  
-23.3%
  
  
  
-23.6%
  
  
  
-24.2%
  
  
  
-25.9%
  
  
  
-28.4%
  

    
攻击频率
    
  
0.5/s
  
  
  
0.5/s
  
  
  
0.5/s
  
  
  
0.5/s
  
  
  
0.6/s
  
  
  
0.8/s
  

    
持续时间
    
  
6s
  
  
  
6s
  
  
  
6s
  
  
  
6s
  
  
  
6s
  
  
  
6s
  

    
法术范围
    
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

    
基础RT时间
    
  
13.5s
  
  
  
31.5s
  
  
  
54s
  
  
  
99s
  
  
  
238.5s
  
  
  
450s
  

    
一级强化:增加攻击频率
    
  
0.7/s
  
  
  
0.8/s
  
  
  
0.8/s
  
  
  
0.8/s
  
  
  
1.0/s
  
  
  
1.2/s
  

    
一级强化:增加寒冰伤害
    
  
2
  
  
  
5
  
  
  
8
  
  
  
16
  
  
  
38
  
  
  
72
  

    
二级强化:目标移动速度
    
  
-32.9%
  
  
  
-33.4%
  
  
  
-34.1%
  
  
  
-35.3%
  
  
  
-39.0%
  
  
  
-43.8%
  

    
二级强化:目标攻击值
    
  
-34.2%
  
  
  
-37.5%
  
  
  
-41.2%
  
  
  
-47.3%
  
  
  
-60.3%
  
  
  
-71.1%
  

    
三级强化:增加持续时间
    
  
9s
  
  
  
9s
  
  
  
9s
  
  
  
9s
  
  
  
9s
  
  
  
9s
  

    
三级强化:增加法术范围
    
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

注释
1. 该CA是少有的所有3级6个强化都很难取舍的CA。“飓风”强化可增加超过50%的攻击频率,“天怒”强化可增加超过70%的冰伤害,但不增加物理伤害;“气势”和“怒号”都拥有强大的debuff效果。三级强化相对比较好选择,如果使用该CA做debuff控场用,“旋风”可增加50%的持续时间;如果作为主要伤害法术,可能选择“暴风雪”来获得更大的打击面积更好。以上说明仅供参考,也希望大家能够对该CA的强化选择回帖讨论,发表自己的意见,让我参考学习一下。


湍降遮罩
高等精灵变成烟雾状的物质。她那朦胧的外表使她很难被武器击中,但却使她很容易受到火焰效果的影响。
效果
闪避几率:+(6 + 0.3 calvl)% entry2= {"et_chance_evade", 60, 3, 0, 41 }
物理伤害减免:+(30 + 0.2 calvl)% entry3= {"et_damping_phy", 300, 2, 0, 41 }
火焰抵抗削弱:-50% 1 entry1 = {"et_self_prone_fir",500, 0, 0, 37 }
持续时间:(20 + 0.1 calvl) s entry0= {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 }
CD时间:60s cooldown = 60.000000
基础RT时间:(1 + 0.5 calvl) s cost_level = 50, cost_base = 100

强化
一级强化:暗淡 - 降低被武器刺穿的几率。
增加闪避几率:+(10 + 0.5 calvl)% entry4= {"et_chance_evade", 40, 2, 1, 41 }
一级强化:薄雾 - 进一步降低物理伤害。
增加物理减免:+(50 + 0.4 calvl)% entry5= {"et_damping_phy", 200, 2, 2, 41 }
二级强化:无形 - 有一定几率彻底抵御定身效果。
抵挡定身几率:+(49.5 + 0.5 calvl)%entry6 = {"et_chance_block_root", 495, 5, 3, 37 }
二级强化:难以察觉 - 降低被敌人发现的几率。
隐身效果: entry7 ={"et_invisible", 10, 5, 4, 41 }
三级强化:蒸汽 - 降低火焰效果的影响。
减少火抗削弱:+(10 + 0.4 calvl)% entry8= {"et_damping_fir", 100, 4, 5, 41 }
三级强化:机敏 - 在湍降遮罩发挥作用时,增加奔跑速度。
增加移动速度:+(20 + 0.2 calvl)% entry9= {"et_addwalkspeed", 200, 2, 6, 41 }
    
CA等级
    
  
1
  
  
  
5
  
  
  
10
  
  
  
20
  
  
  
51
  
  
  
98
  

    
闪避几率
    
  
+6.3%
  
  
  
+7.5%
  
  
  
+9.0%
  
  
  
+12.0%
  
  
  
+21.3%
  
  
  
+35.4%
  

    
物理伤害减免
    
  
+30.2%
  
  
  
+31.0%
  
  
  
+32.0%
  
  
  
+34.0%
  
  
  
+40.2%
  
  
  
+49.6%
  

    
火焰抵抗削弱
    
  
-50%
  
  
  
-50%
  
  
  
-50%
  
  
  
-50%
  
  
  
-50%
  
  
  
-50%
  

    
持续时间
    
  
20.1s
  
  
  
20.5s
  
  
  
21.0s
  
  
  
22.0s
  
  
  
25.1s
  
  
  
29.8s
  

    
CD时间
    
  
60s
  
  
  
60s
  
  
  
60s
  
  
  
60s
  
  
  
60s
  
  
  
60s
  

    
基础RT时间
    
  
1.5s
  
  
  
3.5s
  
  
  
6s
  
  
  
11s
  
  
  
26.5s
  
  
  
50s
  

    
一级强化:增加闪避几率
    
  
+10.5%
  
  
  
+12.5%
  
  
  
+15.0%
  
  
  
+20.0%
  
  
  
+35.5%
  
  
  
+59.0%
  

    
一级强化:增加物理减免
    
  
+50.4%
  
  
  
+52.0%
  
  
  
+54.0%
  
  
  
+58.0%
  
  
  
+70.4%
  
  
  
+89.2%
  

    
二级强化:抵挡定身几率
    
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

    
二级强化:隐身效果
    
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

    
三级强化:减少火抗削弱
    
  
+10.4%
  
  
  
+12.0%
  
  
  
+14.0%
  
  
  
+18.0%
  
  
  
+30.4%
  
  
  
+49.2%
  

    
三级强化:增加移动速度
    
  
+20.2%
  
  
  
+21.0%
  
  
  
+22.0%
  
  
  
+24.0%
  
  
  
+30.2%
  
  
  
+39.6%
  

注释
1.
CA很特殊,对自身有debuff效果。火焰抵抗削弱会使玩家多受到50%的火焰伤害,选择蒸汽强化可以抵消一部分甚至全部的负面影响。

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