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[心得] 注意!!护盾使用的误区!---顺便晒新思路配的防穿甲鱼雷泰坦

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发表于 2013-5-2 19:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 knight610liu 于 2013-5-4 01:30 编辑

一开始配船,护盾都想面面俱到,把整个船都包起来才好,论坛上看到的几个配船方案也都是整个包起来的。
但是护盾也不是万能,而且相对来说防护地方小数值也不算大,外层总要放装甲才放心。后来突然想起来,装甲是干啥用的?挨打用的啊,外层装甲也不算内部机组,打烂了也不会爆船。护盾面积不大,只要能保护好关键的内部组件就行了啊。
让护盾尽量不包括外装甲。装甲放外面就是挨打用的,这样一来不会总是开打没多会盾就破了然后被爆核心工程……护盾的效果只会比内部装甲更好啊。
再想想相应等级护盾的保护范围都是比船体要小的,这应该就是设计者的暗示了吧……


新配的船在下面几层


经过这两天跟人讨论和实验,得出如下结论:
1、护盾是每个都单独运算的。多个小护的护盾数值不如大盾。既然每个护盾都是单独计算,多套几层盾可以减少动能武器直接穿盾的几率。外面两层大盾核心再两个小盾之类的方式都可以尝试。
2、外装甲是用来承担伤害的,如果电脑有了穿甲三层的能力就应该考虑使用小军火一类的夹层设计,但是肯定会大幅降低常规防御力。请按照实际情况选择。
3、核心工程放在一起保护力度大,但是万一爆了就有殉爆的危险。分区防的话占地方大,不好保护,炸一个损失也不小。看战斗方式了,如果是远程狙击自然就集中在后部多层防护,如果是中近距离混战就还是分散设计降低风险吧。
4、盾和甲究竟应该哪个顶在前面,其实都是动能和导弹穿甲能力闹的,在战斗中实际体验吧,夹层小装甲多层小盾的防护思路应用价值应该是电脑能穿甲穿盾的中近距离混战,算是抛砖引玉了。
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