3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2913|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[其它] 设计大型船劲量能够全红才爆掉,是一个设计方向

  [复制链接]

243

主题

1854

帖子

2058

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
217
金元
11896
积分
2058
精华
0
注册时间
2011-9-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-5-3 18:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fuku 于 2013-5-3 18:59 编辑

如果你设计的船的layout几乎接近全红才毁掉,那么这个设计就是完全掌握了游戏内的核心原理。
船毁坏有2种方法,
1.电量为0,也就是所有能源被破坏
2.I部分的模组HP总和低于30%

我感觉既然I这么重要,那么电源是不是应该放置在IO然后用导线连接到I?
毕竟电源一爆,周围爆一片啊,就算你装护甲 也跟着护甲爆一片,I的总血量亏的大。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 00:47 , Processed in 0.024625 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表