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[讨论] 断续玩了两天,失望....

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发表于 2013-5-3 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 orea 于 2013-5-3 22:30 编辑

去年玩初版,爆机了,感觉还行,毕竟风景优美的沙盒类僵尸游戏不多见。
兴冲冲下了激潮,玩两天逐渐没耐心了,原因有:
1、除了套了个屎一样的剧情(其实就是换个岛再来一次初版一样的历程),感觉不到同初版相比有啥新意。F键接任务,F键去某地捡东西,F键回来交东西。
2、刚玩通了古墓9,有对比就知道差距了。死亡岛的操作简直就是一坨....,笨拙无比,难道主角患了僵尸病毒感染后遗症?
3、明显感觉制作组没有诚意,特别是PC版。F键长按短按捡东西都是置换武器,尼玛QA组做了PC平台的游戏测试吗?
4、坑爹的刷新。刚清完的道路,做个任务回来,全恢复原样了,僵尸全部原地复活,尼玛连开过的箱子都还原了。这种靠无聊的浪费玩家精力来增加游戏时间的方式令人....
5、笨拙无比的NPC,开发组很明显用僵尸题材掩盖了角色动作捕捉上的不足,这一点在非僵尸的NPC上暴露无遗。
6、图像一眼看去还行,场景也不错。可惜放把火就知道火焰似乎同场景没有关系,非常假。这是火吗?

最后发现破解还有ian问题,不搞点小动作还不能存盘,白玩了一个多钟。放弃了。这游戏勉强时下算是个二流游戏吧,各种热心玩家的MOD增加了可玩性。
个人意见,欢迎讨论。正版翻版蛋疼执着症患者就不必发言了。
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