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[原创] 测评:Titan GHz Edition SLI 陪你享受 4K

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发表于 2013-5-4 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fewness 于 2013-5-6 11:49 编辑

测试平台:
Titan SLI,核心1150/显存3500,简称Titan GHz Edition……
CPU 3930k 4.6G
内存 16G@2133
操作系统 Win7 64位
分辨率 3840x2160(4K)


在实际测试游戏前先来个热身。跑一跑两个著名的benchmark程序,3DMarkUnigine Valley


4k分辨率下即使不开AA也只能勉强接近30fps,显存占用已经是2088MB。开到8XMSAA时显存占用达到4509MB。




山谷的情况稍微好一些。4K下不开抗锯齿能将近50fps。开到8XMSAA时跌到27fps。显存占用2901MB。

这样大概就可以知道,即使是Titan GHz SLI,在4K下开高抗锯齿一样是崩溃的命运。所以下面的实际游戏测试里,如果有FXAA就开FXAA,没有的最多开2XMSAA。咱的目的不是为了整死Titan,而是看实际能不能玩。PhysX关掉或者设到最低。其它设置能最高都最高。有自带benchmark程序的最好,没有的就随便跑一段用FRAPS纪录帧数。FPS游戏会包含战斗场面,RTS游戏会包含后期很多单位的场面,总之尽量合理。对于结果的最低帧,其实没有什么参考价值,尤其是自带benchmark记录的最低帧,99%的情况是因为开头或者切换场景时读盘卡住了造成的。
结果综合:





1.蝙蝠侠AC。


结果:最低36,最高172,平均128

2.生化危机6。




结果:最低28,最高270,平均78.567

3.疯狂爱丽丝。


结果:最低41,最高63,平均59.888 备注一下:疑似没有完全关闭垂直同步……


4.星际II,虫族之心。


结果:最低8,最高153,平均100.265

5. GTA IV,iCEnhancer和各种MOD。


结果:最低12,最高30,平均23.161

6. 上古卷轴V天际,ENB+高清材质+数不清的MOD……


结果:最低8,最高53,平均31.721

7.地铁2033


结果:最低8.33,最高268.96,平均39.00

8.狙击精英2


结果:最低9.7,最高222.0,平均48.9



..............貌似还可以。除了GTAIV加了那些MOD之后有些卡,其它实际玩起来都还算流畅。要知道现在的4K电视也都只是30Hz的。
…………大家要喜欢的话请支持有什么特别想测的游戏也可以提


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