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[原创] 我设计的火炬之光2宠物天赋,求MOD大神留意!

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发表于 2013-5-7 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
炬之光2的宠物虽然品类比火炬1丰富了很多,功能也强大了很多,但来来去去还是感觉除了外表没有任何不同,实在过于单调乏味,于是本人设想,能否为每一个宠物设置一项天赋,以增强宠物在激烈战斗中的存在感和整个游戏的可玩性,个人觉得这个游戏设计在技术时间金钱投入上并不是什么难题,火炬2中丰富多彩的宠物鱼已经说明了一切。


用宠物鱼最大的麻烦就是变身时间太短,而且需要看地图怪物特性使用,用不好反而会适得其反,宠物鱼的获得也比较麻烦,老实说,钓鱼系统在现实生活中的确是享受,但在激烈的ARPG游戏中简直就是个折磨,除非意外获得了好用的永久变身鱼,否则即便是花时间钓到的我也懒得用。


为此我为火炬之光2的宠物设计了以下的天赋,结合各种宠物的属性特点,再发挥自己的想象设计出来,目的是使每一个宠物都拥有一项初始天赋以区别选择不同宠物,使其各具特色,跟外形相配。设计已尽量控制好平衡性,恳求MOD大神将其付诸现实,造福火炬2玩家!


羊驼(草泥马): 蹄击——20%几率击退面前所有敌人,被动
牡鹿: 莽撞——攻击一条线上的敌人,冷却8秒,主动
猎头蟹: 钳制——8秒内禁锢敌人并吸血,冷却15秒,主动
熊猫: 重击——25%击晕几率,被动
猫: 突袭——突然出现在一个不可预料的位置,物理攻击提升20%于5秒内,冷却10秒,主动
狼: 撕咬——10秒内使敌人持续失血,15秒冷却,主动
獾: 坚齿——降低敌人10%所有护甲于3秒内,被动
蝴蝶犬: 迅巧——25%闪避几率,被动
牛头犬: 凶猛——15%暴击几率,被动
鹰: 鹰眼——扩大可视范围,被动;吓跑附近的敌人,冷却10秒,主动
猫头鹰: 厄运——呼唤死神攻击面前的所有敌人,10秒冷却,主动
豹: 狩猎——10秒内加快25%移动和攻击速度,冷却15秒,主动
雪貂: 冰寒——冰属性免疫,普通攻击全为冰属性攻击,被动
陆行鸟(查卡龙): 电光——召唤天降闪电同时攻击最多三个敌人,冷却8秒,主动


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