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本帖最后由 远望 于 2013-5-8 07:28 编辑
看着一大堆冒险小队进进出出,盟战国战个人战永不沉寂,各种排行榜此起彼伏,会不会也很有感觉呢
初步设想
1.冒险者数目会自动增长到预定上限为止,新人会优先被分配到人少的阵营
2.大部分冒险者采用公会名+名字,名字特殊的则是VIP冒险者,他们会不断用外部货币(简称S币)来执行特权功能
3.冒险者每涨一级,六围根据职业有所增长,每点+1抗性,抗性最高80,对应关系是
str对应普攻,con对应碾压,dex对应远程,int对应奥术,cha对应精神,wis对应自然
4.冒险者在20级、40级、60级、80级、100级各能领取到一套装备,包括主手、副手、衣服、靴子、腰带、手套
披风根据帮会贡献领取,勋章根据阵营贡献领取,护身符用来防止冒险者金币溢出(自动抽取护身符),戒指则需要花费S币
装备均可进行镶嵌、砸星、洗练等操作
5.工会战斗的失利会引起士气变化,最终导致普通冒险者淡出,VIP冒险者跳槽到别的公会,能否跨阵营跳槽待考
6.国战中胜利的阵营可以获得收税的权利 ,但下次国战则会被其他阵营围攻
7.副本、爬楼、竞技场、怪物攻城就不解释了
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