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[讨论] 速度与防御的思考

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发表于 2013-5-8 19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 b77161054 于 2013-5-8 19:53 编辑

首先,我只是一个新人,不介意高手指点,但也谢绝谩骂。

之前看到有人拿弄了一个全裸超高速的歼星舰出来,新人学习也尝试配了一下,按照自己的懒性格,好不容易自己配了艘船当然不可能只做一个两个,最后用大量国力弄了大概8艘左右。

实战效果相当明显,几艘船过去即使有护盾的星星也用不了几轮攻击。

当然,缺点一样非常明显,为了速度船上一片装甲都没有,由于是尝试,当时护盾科技也没有研究出来,就连护盾都是0,基本上只要遇上有少量守军的情况下就会有战损。

配船就不发图了,论坛里面有。基本上是2000的亚光速,接近800的跃迁速度。32个核弹炮台- -!800多的产能。当然,我记得原帖子配的比我的要好一些,不过大概思路是这个样子。

实战中小行星当然不必说,一轮攻击搞定,即使是有护盾的满人口行星如果我没记错应该是在3轮攻击后就陷落。

由于初学打的电脑比较简单,玩了一段时间这个东西后无聊,想看看其他高手的配船是怎样,由于不知道具体配置只有将所有科技全部研究出来,造了几艘泰坦几艘巡洋几艘航母。

结果就是。。。大船全体悲剧,特别是泰坦这一级别的,首先不谈回冲的问题,单是看看那说他两位数都有些将他说高的跃迁速度。。。。。。看了一些前辈的配船,从巡洋级别开始几乎无一例外首先外面会包一层厚厚的装甲,然后为了不殉爆里面的核心部件还得有装甲,总而言之,就是大船就没有一个有速度的。

问题来了,大型战舰的意义究竟何在。

我的歼星舰完爆你主力部队速度,并且对于好多泰坦有着100倍以上的速度优势,主动权在谁手中不问可知。先不说我科技比你快多少,在完整科技下你也只有被动挨打的分,你想飞过来打我?好,我先去把你家里所有星球都溜一圈再回来。
那么现在问题简单了,你不能出来就只能防守,为了防守弄泰坦是否值得?特别是那种速度惨不忍睹的泰坦,说白了你就是一个炮台,即使是同一个星系的星球开打恐怕你都来不及支援参战吧。风筝这种东西,还真不难放。

这游戏到了中后期,满眼都是星系,星球数量更不用说了,即使不使用那种不和谐速度的歼星舰,泰坦超低速堡垒级别泰坦也完全没有战略意义吧,你说防守,那么多星系你能有多少泰坦一个个的守,进攻更是个笑话。面对这么大的地图,在星空毫无地形可以利用网状包围显然也只会被强行突破。没有了速度,主力部队跟不上节奏,即使我的单挑能力没有你的十分之一,那么我用十倍的兵力来将你逐个击破是丝毫没有压力的吧。

上面说的可能太过智能,在这种只有pvc的游戏中谈这个太过无趣,那咱们就来说说pvc吧,pvc主要的难处在于玩家总是会处于一种一对多的状态,很多情况下盲目进攻是不可取的。防守种田是必须的,这个时候泰坦的意义会有多大?同样先谈地图,茫茫星空,多点防御应该来说是一种必然,那么问题又回到上面了,你是要一个打十个还是愿意用十个去打一个。

写这么多并不是想说前辈们弄的配船完全无用,只是一种闲来无事的思考而已,有大神批评我是抱欢迎学习的态度的,只是希望您是真心来指教而不是纯属过来发泄心情。
堡垒级泰坦作战能力无可厚非,只是。。。。。它究竟是却有其用还是终归只是一种工艺品。

最后。。吐槽一下那艘全身上下加起来有30个小飞机仓的人族泰坦,个人感觉大型载机舰船的主要作用是针对小战机空间有限,长途进攻的机动以及续航能力差而存在的吧。他主要就是为了发挥小飞机灵活的特性以扬长避短。那么一艘大乌龟身上带30个小飞机,自己还飞不动,5000多的产能就是为了30架无限复活的小飞机加一个大乌龟?(新人纯属吐槽,大神勿怪,欢迎指正)

可能说的太乱,会看不明白,简单一句话,为了战斗和生存能力并重而过度的放弃速度是否真的有必要。最终产物到底是一艘无敌战舰还是一艘美丽的花瓶。

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