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[讨论] 关于船设计 后方装甲的问题。

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发表于 2013-5-9 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实打了这么多把最高难度  发现其实巡洋以上的船只后方装甲不太需要好厚。  因为最高难度打 正面作战的话 还是摆好阵型 设置好舰队各种参数最重要。 面对电脑茫茫多的飞机 直接深入敌舰队内部  再厚的甲也爆的很快。  还有 如果你不带小船 只带大舰的哈 也是等着被电脑茫茫多的兵包围的命。

所以。。 还是觉得舰队作战 大船主要前方装甲就可以 侧面和后面可以适当少点 和敌人大型船只对射。。
总的说来 和最高难度 电脑打 只能走舰队路线 想完全靠速度和甲吃饭 都会死的很惨。。
恩 随便说下 1.08,变的难得好多 好多 种田流一去不复返。。 因为一个生态圈只加0.1人口了。而且你舰队数量不够 很容易被电脑宣 就算外交好也要被宣。 1.08 必须打的有侵略性。。  在最高难度 还是地面部队好用。 电脑科技 生产貌似都是翻倍的 所以。。 你基本不可能发展赢。 我是走地面部队强登 和地面部队 抢敌大船的打法。。  不然完全打不过。。  如果给所有种族所以大船都配上海军陆战队  我估计有难打了-0-
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