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[分享] 去除仓库建造限制的小修改

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发表于 2013-5-10 16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ☆星の子☆ 于 2013-5-11 02:09 编辑

-----------前言-------------
基本上建筑都只能建造一个 ,对于这一点颇有不满。虽然解放限制可能对平衡性等有极大破坏,但这建筑能力设定的问题通过这种管理手段来回避还是很纠结。一般建筑可以接受,但对于仓库有种不得不说的冲动。一直感觉仓库很小有木有,虽然cost很少(空房子高cost才不科学吧,又不是防空洞)。放眼全景该起的建筑都起了,还有大片土地在空置,实在浪费。而仰望天空,一个大运过来就能把仓库堆满还有货多,我偌大一个星球连一个大运都应付不了情何以堪啊。天上能造无数堆货用的空间站,你就偏限制地面建筑,限制你妹啊。
于是就动手把这建筑禁令砍了~

-------------------------
要做起来并不困难,因为有没有限制数量的建筑“地形改造器”前辈做指引。很快就早到了关键所在:
<Unique>false</Unique>
就是这一段代码,只要把这免死金牌给仓库挂上,那就登升极乐了(好像有点用词不对)。

对了,说一下相关文档位置
...StarDrive\Content\Buildings\
在这里面文件名Warehouse.xml就是仓库的真身。只要把那代码在最后一段代码(</Building>)之前加进去就OK了。(Warehouse:啊~ 有什么东西进来了,我的某某属性要觉醒了)
至此,调教完毕。
-------------------------
这里已造好了一个文本方便大家    有爱的童鞋请笑纳  
Warehouse.xml (660 Bytes, 下载次数: 206)
PS:做好备份是个良好习惯~


注:该修改方法会让AI变鬼畜,暂时无法解决。如需获得大仓库可以修改同文件以下代码段中数值:
  <StorageAdded>100</StorageAdded>


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