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[资源] 【06.29.13】【ARPG+ACT联机】《ROL Chronicle 》Ver0.25b(测试版)游戏难度上调

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发表于 2013-5-11 02:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 任小白 于 2013-8-15 12:35 编辑

3DM《ROL Chronicle 》专区地址:http://bbs.3dmgame.com/forum-346-1.html
关于ROLC各版本的区别详见: 《Rol》系列游戏的简介 --附各版本下载链接



游戏名称:失落王国( 编年史)
英文名称:The Ruins of The Lost Kindom Chronicle
游戏类型:动作角色扮演类(ARPG)游戏(可联机)
游戏制作:Tomoshibi
游戏发行:Tomoshibi
游戏平台:PC
测试时间:2013年6月29日(删档封测,测试目的主要是为了修正BUG,正式版公开后存档不能继承
官方网站:http://www.tomoshibi.net

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Ver.0.25测试版更新公告: 一句话,游戏难度由原来ROLO系统的HARD难度调整到现在的Nightmare.

Ver.0.24测试版更新公告:(转自FaceBook:
https://www.facebook.com/groups/fgh4324b5272/

ROL自定义角色功能扩展:(不知道什么叫自定义角色的请自行脑补)
1.在使用非自定义角色的情况下(剧情或自由皆可),可以到猎人公会邀请自定义角色作为AI加入队伍。

2.类似PSO2那样
玩家可以将自定义角色上传至服务器,让其他玩家能选你的自定义角色作伙伴
必须要注意的是,你要在1.的情况下去设定你的自定义角色AI,否则登录后,别人用你的自定义角色是没有动作的。
简单来説,你登录时的装备(含职业技),以及「你自己」对自定义角色设定的AI,都会影响到别人使用的情况

切记,上传到服务器的条件:你不能在使用自定义角色时上传。

另外,自定义角色角登录在网路后,即视同出公差,你自己是无法使用自定义角色的。
同时,你的自订角只能供一名玩家抓去出公差,你可以看到是谁抓走。当然你也可以直接把他紧召回来

3.追加AI指挥与物品使用转轮(暂)
目前,长押翻滚键(预设键盘C键)会叫出转轮
分别為AI指挥或物品使用转轮
两种转轮的切换為上下键
左右键则是转动转轮,切换不同指令/物品
(物品转轮很像灯的旧作:BG)

更多翻译的更新公告详见:http://blog.sina.com.cn/mysangzi

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游戏介绍

      《The Ruins of the Lost Kindom 》系列作品(Ruinas,Rol,Rolo,Rolc),是3个打工仔组成的小团队Tomoshibi在开发的系列PC独立游戏,整个开发至今已经8个年头了。游戏广泛吸收了大量动作游戏玩家的意见,参考了目前日本比较火的MHF和PSO,虽然游戏的引擎很陈旧,但是从游戏的多元化和可玩性来说,完全不逊色任何一款大型的动作类游戏。这款游戏的基本世界观是剑与魔法的世界,玩家需要扮演一位亡国的大将在一个远古王国的遗址中探索。游戏分两部分,一部分是ROL部分,拥有剧情和自由模式,玩家可以单人携带AI或者跟朋友一起完成通关,探索古迹,挑战高难度BOSS等。另一部分是ROLO部分,完全类似于MHF一样的游戏,没有任何剧情故事,玩家需要不断完成任务,挑战高难度的BOSS,收集稀有素材,打造装备,练习高端COMBO等。


配置要求


游戏截图:


游戏视频:




游戏本体下载(Ver0.10b):
http://www1.axfc.net/uploader/so/2950126.zip
(Pw:Azh3q)

游戏补丁下载(ver0.25b):
http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/p04_0.html#test_patch


网盘分流:

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基本操作:
名称通常菜单键盘手柄
方向键移動項目選択↑↓←→↑↓←→
右手攻击右手攻击決定Z数字1
左手攻击左手攻击取消X数字2
动作键对话/拾取菜单辅助C数字3
视角旋转视角旋转-A/S数字6/7
跳跃键跳跃-V数字8
PageUp
PageDown
视角上下翻页PageUp
PageDown
-

Enter附近对话附近对话Enter-
Ctrl+Enter公会对话公会对话Ctrl+Enter-

F9角色信息-F9-
F10暂停-F10-
F11聊天记录-F11-
F12人员显示-F12-

特殊操作:
操作説明
方向键+动作键滚动(闪躲)
长按动作键使用消耗品
长按左手攻击键 → 松开左手技能
长按右手攻击键 → 松开右手技能
短按左手+右手攻击键 →同时松开  切换武器/指轮
长按左手+右手攻击键 →同时松开职业技能
地上/空中不做任何操作防御
攻击/防御/倒地状态中
方向键+动作键
残影
(强制取消)


游戏简易攻略
用APP等转码软件打开游戏后,新建一个账户,并设置密码即可登录。
登录后选择The Ruins of The Lost Kingdom 即为改版后的ROL,拥有故事模式和自由模式。
以下为故事模式的流程(先通白毛,再选红发)

故事模式:(直接翻译WIKI)
????編 序章 - 妖霧の果て、宵闇の畔り

第1節 - 开端

  • 开场白,进入セルストークの森。
  • 沿着右手的墙壁走,然后进入森里的地下通道。
  • 打开地下通道的某个门,再稍微前进一段路就会触发剧情,接着挑战3个亡霊剣士。
  • 同样的沿着右手边走。后面的小怪可以直接无视。
  • 走到某个场景后会触发与ガードビースト的战斗。打完后一小段剧情后序章完结。
フェルテス編 第1章 - 闇を生きる者、闇に潜む者

第1節 - 来訪者

  • 从マナン情報屋开始。离开房间后触发剧情。
  • 跟着路标去猎人公会,获得「軍旗の鍵晶」。
  • 从城镇的西北处进入「イヴァリーの塔」。
    去之前可以到酒場邀请ガンツェ,还有在塔入口处邀请ジウバ加入队伍。(对着人物点Z选第二项)
  • 1F基本是一条路走到黑。打开蓝色1魂门继续探索到BOSS门。进去后挑战6个風雲一派。
  • 打开2F中央位置蓝色的4魂门后上3F。
    2F的天台只有一些红色的宝箱,可以直接无视。
  • 去到3F的BOSS房打マルバス。胜利后第一节就OVER了。

第2節 - 風雲一派

  • 在猎人公会开场。直接拿到一个「大剣の鍵晶」。
    这时候可以邀请猎人公会里面的オルラン加入队伍。CLC职业回血的AI,你懂的。
  • 跟第一节相同的路线去到塔的3F。西侧的同路里会有一个传送魔法阵,过去踩一下后面第三节就不用跑那么长一段路了。
  • 到塔4F的BOSS房挑战ソリッドカラパス(绿龙)。打完后回到城镇时可以邀请ディミート加入队伍。(ENC附魔加伤害,你懂的)
  • 绿龙房里有一个红色的1魂门是通向5F的。
    到了5F再开一个蓝色的3魂门就是BOSS房,打风云一派的风老大リュベリ。打完后第二节就完了。

第3節 - 封印

  1.  从猎人公会开始。直接拿到「大盾の鍵晶」。

  2.  通过传送魔法阵传送到塔3F的西侧,然后用大盾の鍵晶打开图标为大盾的门,接着上到4F。

  3.  在塔4F的BOSS防挑战フィアスドラゴン(凶龙??)。

  4.  到了塔5F后有个4魂门,打开后直接到BOSS房挑战シルヴィル。

  5.  被Boss锁定的时候不要勉强,可以不停的逃,等到AI抓住BOSS的时候再上去连招。打赢BOSS后第一章就完结了。

         第一次通关后会得到「鉄兜の鍵晶」。


        测试版ROL的剧情就1章3节,等级最高也只能去到LV10,自由模式多做猎人公会的任务升级很快的。

        另外ROL新版多了一个传送之间,这个太TMD高科技了,里面有商店有棺材床有精炼点,还有全球定位传送指向的高清屏幕。(提醒各位睡觉才能读取经验和保存,人物中间绿色满的时候一定要想办法睡觉了)




相关链接:

【官方网站】
http://www.tomoshibi.net/guide/rolo.html
【旧版ROL攻略网站】
http://oxygen.s15.xrea.com/ruinas/
【ROLO及ROLC测试版的维基】(需要goagent等工具翻墙)
http://wikiwiki.jp/rolonline/
【3DM专版】
http://bbs.3dmgame.com/forum-346-1.html
【台湾巴哈姆特论坛的ROL/ROLO专版】(需要goagent等工具翻墙)
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=13268
【日本ROLO视频播客组群】
http://circle.zoome.jp/rolo/
【桑梓的新浪播客,rolo及rolc为主】
http://you.video.sina.com.cn/a/3038525-1392978235.html
【桑梓的博客,新手资料,小豆科等】
http://blog.sina.com.cn/mysangzi
【ROL大中华区的Facebook链接】(需要goagent等工具翻墙)
暂留空

【Rol Chronicle QQ群】普通新玩家请进
198281152
【Rol中华猎人公会】仅限狂热分子(加群要注明,新手慎入)
37781666


***测试版注意事项***
目前BUG比较多,不过只要向灯报告,基本上灯都会马上解决。前天我把中文输入法的BUG报上去后,昨天就连出两个补丁,甚至连WEB对话框的引擎也由原来rendering engine改成了现在的directX 9.0c。
可以看出其实灯对海外玩家的意见也是蛮重视的,不过还是那句,他们不会中文也不会英文,所以这个游戏是不会出其他语言版本的。(汉化是基于一个游戏完结什么的才会终结,可是这个游戏如果更新完结其实就没人玩了。)
如果各位玩家发现什么BUG,可以在本帖回复,我会翻译成日文报上去,当然也可以自己在游戏里的揭示板里用日文报告。  







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