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[原创] 【武装货船】初期货船改战舰的设想和研究

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发表于 2013-5-12 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 超越刀锋 于 2013-5-12 00:28 编辑

不要问我为什么会有这种不人道的想法,也不要喷我放着战舰不用...实在是想多带武器又没有大船...轻巡没出来就来敌人了...

【设想】
『和平使者』
        和平...核平...你懂的,值得你一试,世界都清静了不就天下和平了么?
『导弹武库舰』
        呵呵,就是小武器库+一堆小导弹,用第二种模式迎战喷射海量导弹海...加上货船比战机皮糙肉厚...

『以下就是思路』
初期出了导弹(80研究的),用初期货船装上核弹或高射炮(行星轰炸或防止AI小飞机),
或者纯粹的一格导弹+单格的军火仓库(四格的略少,生命也不需要那点,纯粹就是打出去的武库舰)


不知道这家伙在游戏程序判定里能参战么?(手动操作右键点敌人一类的...)
不知道核弹能不能在货船上生效呢?『嘿嘿嘿,两发核弹和一堆武库』

(话说单舰维持费用是怎么看的,在哪显示?是不是按船种来的?)

【已测试的结果】
1.表示可以手操参战,并且打击效果不错,就是转向略弱,全跳跃发动机对100%跳跃的地图相当赖皮,但迎击能力和手感相当糟糕(看后面细说为啥...)
   1.因为这就是货船,亲...电脑不能你右键去攻击敌人,而是下一刻就改了你的命令去送货(卧槽,没有货舱只有武库的说!送什么?!)
              2.怎么攻击敌人?哦...就是派他过去到敌人身边才行,不要直接点,否则就是上面那条结果...对于追击和混战时的手操略崩溃...

              3.无论你让他干什么,它都可能半道上跑路送货(我了个去...得有多爱送货啊...好吧,你就是货船)

2. _(:3」∠)_带上核弹也不会轰击行星,通通在行星周边上转啊转啊转...登陆战界面点击轰炸也没有显示!!!


『感觉天塌了,有没有...』
『我耗时耗力造了一群极度危险的小货船,不顾生死存亡冲到敌国行星上空,折损近三分一...』
『你就给我这蛋疼结果,被打爆了也没啥大烟花可言,就是中型核反应堆的效果...』
『泪嚎!』


【结论】
综上所述,暂时放弃这种不实际的玩法,等1.08版稳定试试,不过可以弄两艘做保卫行星的武库舰试试?
(希望有人实验一下,我先睡了,略崩溃)
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