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[原创] 武器修改教程+自用的无节操新增武器组件MOD= =

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发表于 2013-5-12 13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 knight610liu 于 2013-5-12 13:10 编辑

StarDrive\Content\ShipModules文件夹下找到对应的武器。文件中<WeaponType>EmpTorpedo</WeaponType>定义的武器伤害文件在StarDrive\Content\Weapons之下

Weapons武器参数:
  <fireDelay>2</fireDelay>    攻击间隔
  <Range>2500</Range>    攻击距离
  <PowerRequiredToFire>0</PowerRequiredToFire>   发射所需能量
  <OrdinanceRequiredToFire>0.75</OrdinanceRequiredToFire>   发射所需军火
  <SalvoCount>3</SalvoCount>   武器连发次数(每发射一次都计算所需能量弹药)
  <SalvoTimer>.75</SalvoTimer>      连发间间隔
  <ProjectileCount>20</ProjectileCount>    散弹数
  <FireArc>20</FireArc>   散弹发射弧度
  <EffectVsArmor>.5</EffectVsArmor>  对装甲攻击系数
  <EffectVSShields>.5</EffectVSShields>  对护盾攻击系数

炮弹类武器定义(DPS为单发伤害*散弹数*连发次数/攻击间隔)连发武器注意攻击间隔不要比连发所需时间短,攻击间隔时间是一次连发的开始和下一次连发的开始之间的时间
  <!-- Projectile Information -->    以下为弹药的属性
  <DamageAmount>70</DamageAmount>    单发攻击力
  <explodes>true</explodes>  是否爆炸扩散伤害
  <DamageRadius>105</DamageRadius>    爆炸伤害扩散范围(一个格子大概是20)
  <MuzzleFlash>Yes</MuzzleFlash>    枪口闪光
  <ProjectileSpeed>3200</ProjectileSpeed>   弹药速度
  <Scale>3.7</Scale>   弹药模型动画比例(打出来的子弹大小)
  <WeaponType>Ballistic Cannon</WeaponType>  武器分类
  <ShieldPenChance>100</ShieldPenChance> 穿透护盾几率(100就是无视护盾)

光束武器伤害定义(DPS计算为伤害*180/攻击间隔,实际单发伤害为伤害*180)
  <DamageAmount>8</DamageAmount>  伤害值
  <BeamThickness>35</BeamThickness>  光束厚度
  <BeamPowerCostPerSecond>450</BeamPowerCostPerSecond>   每秒耗能

ShipModules里的武器定义内容
  <ModuleType>MainGun</ModuleType>这是只能朝前开炮的
  <ModuleType>Turret</ModuleType>这是可以定义武器朝向的炮塔



这几天配船配到蛋疼,学了一下组件武器的修改和添加,做了个自用的无节操MOD,由于对XNB一点都不了解所以直接都是用的游戏自带的素材,而且不会打包MOD所以依然是覆盖原文件方法。比较麻烦所以完全不了解的朋友请慎用。现在论坛里版本和汉化补丁用什么的都有,所以干脆就把修改方法写下了。我现在一直用的还是3DM的2.0汉化和1.07版的游戏呢……
具体安装方法见附件内说明。
因为图都是用的原版素材,就不贴图了。
增加了2*2与3*3的特制护盾:10W盾200米+三秒1000回复和50W盾400米+4秒5000回复。附带1000和10000修理速度
增加了2*2与4*4的特制反应堆:1W电全覆盖和10W电全覆盖。自带10W盾40米+三秒1000回复和50W盾60米+4秒5000回复,盾正好围住反应堆,分类在控制室里所以黑了不会爆炸。添加1000和10000点的陆战防御点数、修理速度、EMP防御值
增加1*1与2*2与3*3的一种新护甲。血量是钢铁的2倍多,重量只有一半。
动能、导弹、光束、能量炮四类武器每种两个,一个2*2的一个2*5的。DPS大概是小的360,大的1800满科技。光束武器没有2*2而是1*3的。射程都比同类原武器远个几百到一千多,射角略有增大。
另加1*1PD方阵一个,3000射程,360°射角。
2*2的plasma一个,2000射程,,360°射角
MOD文件
无节操liuMOD.rar (19.52 KB, 下载次数: 287)

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