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[攻略] 关于全兵种代码修改

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发表于 2013-5-13 15:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 会翻盖的鸭子. 于 2013-5-13 15:34 编辑

请用UE找到你的英雄三围后在下方找到UnitID后改写(此处兵为英雄所带兵) ind=40表示战士(41侦察兵,42指挥官,43巫师),请您不要用窗口右侧的滚动条,用鼠标中键向下滑...谢谢。英雄三围在GOLD=下方,同样请您不要用滚动条谢谢。
1民兵(一级兵)2投石兵(一级兵)
3枪手(一级兵)
4弓手(一级兵)
5剑士(一级兵)
6长矛兵(一级兵)
7十字弓(一级兵)
8治疗师(一级兵)
9野蛮人(一级兵)
10盗贼(一级兵)
11强盗(一级兵)
12萨满(一级兵)
13哥布林(一级兵)
14兽人(一级兵)
15精灵(一级兵)
16矮人(一级兵)
17仙女(一级兵)
18半身人(一级兵)
19骷髅(一级兵)
20僵尸
(一级兵)


21小鬼
                                                                                                                                                                  (一级兵)
22僧侣
(二级兵)

23卫兵
(二级兵)

24飞马
(二级兵)

25骑兵
(二级兵)

26骑射手
(二级兵)

27弩炮
(二级兵)

28恶棍
(二级兵)

29法师
(二级兵)

30刺客
(二级兵)

31鸟身女妖
(二级兵)

32蛇怪
(二级兵)

33巨型蜘蛛
(二级兵)

34半人马
(二级兵)

35树妖
(二级兵)

36食尸鬼
(二级兵)

37魔鬼
(二级兵)

38地狱犬
(二级兵)

39石像鬼
(二级兵)

40战士
(二级兵)......实为英雄

41侦察兵
(二级兵)......
实为英雄

42指挥官
(二级兵)......
实为英雄

43巫师
(二级兵)......
实为英雄

44骑士(三级兵)

45牧师
(三级兵)

46投石机
(三级兵)

47狮鹫
(三级兵)

48魔法师
(三级兵)

49刽子手
(三级兵)

50食人魔
(三级兵)

51牛头人
(三级兵)

52蝎狮
(三级兵)

53独角兽
(三级兵)

54巨魔
(三级兵)

55幽灵
(三级兵)

56恶魔(小)
(三级兵)

57圣骑士(四级兵)

58战象
(四级兵)

59术士
(四级兵)

60龙
(四级兵)

61树人
(四级兵)

62九头龙
(四级兵)

63独眼巨人
(四级兵)

64吸血鬼
(四级兵)

65恶魔
(四级兵)

66巨人
(四级兵)

67美杜莎
(三级兵)

68巨型蛞蝓
(二级兵)

69蜥蜴人
(一级兵)

70凤凰
(四级兵)

71石魔像
(三级兵)

可以把两位数改成两位或是以为(比如15改成70或01均可),但不可以改写小数点,也就是不能增加数位,一位不能改两位,所以请不要用农民改凤凰谢谢。(PS:请不要告诉我70是鞋子谢谢。凤凰不在物品栏谢谢。)

更改后兵种的属性将为更改后的兵种的初始属性(一级自带的属性)+更改前原兵种的升级属性(如果原兵种为一级,此项可以忽略)。所以请不要将30级剑士改为十字弓兵后问我没有弹药怎么办?

为了保证属性纯正建议您用一级兵修改,谢谢。







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