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[讨论] 鬼泣5的出现证明鬼泣2也是一部精品

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发表于 2013-5-14 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鬼泣2,是我心目中鬼泣全系列当之无愧的最差一作。但是鬼泣5出现了以它自己更为优秀的品质把这个地位掠夺了。
本作令我最满意的一点,就是主角但丁的形象。外表超级邪恶---全系列最邪恶,白发苍苍的冷酷恶魔,凶神恶煞般的眼神,粗糙的皮肤,骨感的面孔,紧咬的牙齿,老鹰般的鼻子,这就是传说中的恶魔猎人斯巴达的儿子,这个形象,实在令我一言见难忘。

田中刚,鬼泣2的制作人,水平毫无疑问在鬼泣1神作天才神谷英树之下。让我们来看看鬼泣2的各种吐槽点。

首先就是画面,本作的画面昏暗,发色单调,使得我有昏昏欲睡之感。CG动画,几乎毫无印象,制作很一般。最要命的是,本作失去了动作游戏的痛快感,制作人大概是为了追求重量感,但丁的挥剑很吃力,恶魔猎人如果挥不动剑,估计成为恶魔的食物是必然的事情。如果这是一个RPG,这样的打击感还是可以的,毕竟比较有存在感,刀刀劈进肉里的感觉还不错,但是作为动作游戏,就不得不为人诟病了。当年的PS2版,分成两张DVD,分别讲述两位主角的故事,貌似容量很大,其实,在男女主角分别通关后,我不得不说,坑爹啊!基本都是重复场景,很有浪费时间的感觉。而枯燥的场景令我不由得怀疑这游戏把容量用到哪里去了?可以说本作基本没有重复游玩的价值,除非世界上只剩这一款游戏吧。在动作上本作垫底已经毫无疑问,而在剧情上,本作依然苍白无力。
本作留给我印象最深的场景---竟然是在楼顶跳跃。

在敌人的设计上,本作很粗糙地借鉴了生化危机与鬼武者,僵尸+直升飞机=僵尸直升飞机。僵尸+坦克=僵尸坦克,此外,如鬼武者般的日本骷髅武者与白狼的组合也是毫无新意。最终BOSS,邪恶的阿里斯,描写得非常生硬,不管动作还是语言,只能用拙劣去形容。可以说,弱爆了!拙劣的导演,几乎毁掉了鬼泣的金字招牌。好在,鬼泣5出现了。鬼泣5继承了以上鬼泣2的所有特点以后又完美的发扬了自己夺得鬼泣2其地位的优秀特点

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