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发表于 2013-5-16 19:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zc401478 于 2013-5-17 13:24 编辑

就是怪物死亡的反应,能不能做得明显一点
经常打多一枪才发现怪物哦原来已经死了
高难度急缺弹药的情况下一下,不注意又会浪费一两颗子弹
还有开始的那个走廊,两个箱子挡住了就得绕远路
是个人都会把它搬开直接过吧,虽说是游戏,关卡设计也得要合理吧,放个看起来重一点的铁柜子好歹也说得过去
还有怪物死后变成一滩血,想不到这血还是硬的

掌机可以说机能有限,移植版好歹改良一下
你要是不想让我过,能不能放个大点的柜子,好让我觉得真是过不去的样子


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