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[原创] 方便测试新配船的MOD

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发表于 2013-5-17 13:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因前几天某高玩提出的用信号源事件刷兵测试新船的贴子,诞生了做个MOD的想法。

主要是把所有科技都改成1点科技点,默认解锁外星科技,并且第二个外星科技解锁信号源建筑,这样就可以在自己的殖民地造信号源了。

部分建筑生产力需求改小,培训车间锤子加成加大,仓库加大,税务局金钱加成加大。

默认信号源刷出来的是外星母舰,如要刷出自己设计的某型舰,请自行修改“StarDrive\Mods\Test\Exploration Events”里的“Capture Portal.xml” 。“Capture Portal.xml”用记事本打开。
       <RemnantShipsToSpawn>
        <string>Remnant Mothership</string>
      </RemnantShipsToSpawn>
把 Remnant Mothership 改成你要刷新的船舰名称,加多个,就是同时刷新多个。
如:
       <RemnantShipsToSpawn>
        <string>Type V 40K</string>
        <string>Type V 40K</string>
        <string>Type V 40K</string>
      </RemnantShipsToSpawn>
这就是把我设计的:Type V 40K刷新三艘。

如中途想改刷新的船,存个档,修改后再读档即可。

原贴中有人就说用Ctrl+F1可行,我因为试了Ctrl+F1发现出来了很多奇怪的东西,并且某些穿甲科技不想要的时候就不行,所以才做了这个MOD。此MOD在1.08下正常使用,1.10未测试,应该也不会有问题的,

Test Mods.rar (89.44 KB, 下载次数: 67)
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