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[分享] 地铁2033通版后感想--多图编辑中--坚持做有思想有水平的单机游戏体验者

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发表于 2013-5-21 00:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zy123zy 于 2013-5-22 10:57 编辑

继通了潜行者系列,极度恐慌系列,死亡空间系列,镜之边缘,暗黑骑士系列,龙腾世纪系列,巫师系列,孤岛危机系列,鹰袭长空系列等等...过后
刚刚玩儿通了地铁2033,分享一下小感想。

概括:虽然是2010年左右出的游戏,但是从各个方便来说,我认为都是佳作。

剧情:据说是根据小说改编的,在游戏里随处可见以2033为封面的小说摆放在各家各户。游戏的剧情叙述的很自然,像是在玩儿电影,并没有突兀的感觉。各种事件的发生,顺其自然。
也可以说,代入感极强,就像自己置身在这个地铁世界里。游戏背景很像“潜行者”系列,描述的都是核泄漏后,毁坏了自然的世界,人们只能在某区域中苟延残喘,玩家体验着一段从未想象到的经历,探寻着未知的世界。
光是剧情,足以吸引我玩儿到最后。

画面:D11效果全开到极限FPS平均为20+,战斗中降到10以下。我怀疑2011年的显卡是不是有问题,后来去CHH看了看之前的评测贴,测试结果为最高效果流畅需GTX580交火,我这才平和了些。
游戏的光影效果非常出色,烟雾刻画的细致。高级景深加上光影和烟雾,将黑暗中的地铁刻画的惟妙惟肖。很多人拿地铁和孤岛危机比,题材不同,时代背景不同,引擎不同,有什么可比的?就像是拿火星人和金星人比,有毛可比的?
纹理贴图在某些地方并不是非常完美,但绝不影响体验游戏。画面概括:很好的诠释了末日地铁的气氛。

音效:比较到位,首先我的耳朵并不是钛合金做的,虽之前小小的烧了吧设备,前后弄过分别高于1000的声卡2000的音响和2000耳机,但游戏的声音并没有让我觉得有突兀的地方。甚至在细节上描绘的很到位:踩到碎灯泡玻璃碴的声音,踩到碎石屑的声音,水滴声,怪物的低吼声,空旷地铁隧道的回响等等。很逼真,让人置身其中。

恐怖感:由于之前也通版了死亡空间123,极度恐慌1,和两个资料片以及2,3.潜行者原版和两个资料片。如果恐惧感从0-10依次增强的话,我认为地铁只有4.
游戏里没有恐惧说法,我认为唯一的就是从地道里钻出来的怪物,或是大猩猩怪,突然一惊一乍的出来吓人一跳,除此之外,并无任何刻意的恐惧手法存在。
所有的一切怪物,都是在这个世界中自然存在的,就像是家中的苍蝇和蚊子,它就在那里,它也是这个世界中的一员。而玩家要做的就是活下去。

细节刻画:每个车站的每个人都有自己的一段故事,虽没有字幕,但我在每个车站都是聆听了NPC说的话,有一些印象很深刻,有一些很感人。有个小孩和他的妈妈在一起,小孩问他妈妈,爸爸哪里去了,他妈妈安慰他说,不要担心,你爸爸会回来的。还有个孩子与他的父亲告别,父亲说:孩子我这次出去你想让我给你带什么东西回来?    还有的孩子看见天空上的阳光,说:快看是天空,我从来没有见过它。   还有的人用无线电找人,找人的讯息呼喊了一遍又一遍。。。。等等等等,每个NPC都叙说着一段情节。他们可以很好的帮玩家体验剧情,带领玩家进入到2033地铁里去。

我虽然玩儿网游的时间多,魔兽世界,战地3,等等。但依然玩儿单机游戏,虽然有的人说单机是快餐,但单机对剧情的精彩叙述是网游做不到的,我个人把单机比喻为电影,而网游像是电视剧。
近些年快餐单机也有很多:子弹风暴诸如此类。
以画面胜出的也有不少:孤岛危机等等。

但地铁2033,值得一战。
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