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[讨论] 地牢的兵种还蛮好用的,隐身很给力

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化身黑暗之正义

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发表于 2013-5-21 17:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 akmdtbdnw 于 2013-5-22 16:38 编辑

地牢的特技是给一个单位立刻隐身,而且场上有隐身单位时,其他部队的攻击力会提升,隐身的单位打人不受反击,地牢核心的3个兵种其中一个刺客开场就自动隐身,另2个是远程,我发现这3个组合很好用,前期无损很容易,
刺客主动高,对付近战可以先待命,等敌人过来了上去给一刀,然后立马用特技让刺客再隐身,下回合再待命,如此可以反复。

另2个远程,女的那个可以减敌人的移动范围,伤害也高
另一个魔眼攻击后有持续伤害,数量起来后很可怕

精英兵的牛头怪我太喜欢了,能够抢先反击,加上士气高涨,很暴力啊
=====================
刚发现,女的远程兵,升级后带的那个主动技能,好鸡肋啊,伤敌1000自损800,只有决斗才会用吧

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