本帖最后由 qingniuniu 于 2013-5-23 10:16 编辑
首先说明,这只是本人的一点胡思乱想,没有考虑太多实现性的问题,而且估计游戏做到这里已经不太可能按照我的想法有什么改动了,但我还是希望能够说说我心目中的《凡人修仙传单机版》的游戏。
其实不仅凡人,修真类小说最核心的一点是“求长生”,而非拥有多高的战斗力,拿到多大的法宝,泡到多少妹子~这些都是在漫漫长生路上攀爬过程中所取得的附属品。如果抛开了这种大限将至的紧迫感,抛开这这种为求不朽、放弃荣华享受、忍受一切苦难的果决,那修真文的魅力顿时大减。与其他的喝喝茶、下下棋、泡泡妹子、偶尔出门打打怪的仙侠软文没啥区别了。从一进入游戏,从韩立踏入江湖那一刻起,就是向着长生迈进,这个是终极价值观的问题,如果玩家一进去,需要面对的目标就是“刷装备、打boss、泡妹子”,而忽略了修真直指长生的大道,那无疑是背离了凡人原作的精要,也是如同在修真文里面写到的“沉迷外道,沦落魔境”,更是落了以往游戏的窠臼。你们是《凡人修仙传》,而不是什么其他随便一个国产游戏!有很多我们这种原著的粉丝在饱含期待,我们希望你们能做到不一样的国产游戏。
建议增加“寿命系统”的功能,角色进阶以及获得什么天材地宝以后寿命会增加,重伤什么的寿命减少,寿命用光游戏自动结束,修仙不成不过一抔黄土,这是修者的无奈,也是仙路的残酷。 |