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[分享] 最近使用的几艘女人族主力配船,目前最高难度打电脑基本无损,有少量组件效果修改增强。

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发表于 2013-5-24 13:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先介绍一下自己游戏里的几个小修改:

把首都,前哨两种建筑的战斗力都提升了10倍,以弱化地面部队。
把驾驶仓,舰桥,CIC的防御力提升了5倍,同样是为了弱化抢船,不然太无敌了。
提升星球护盾的护盾值,现在建设好两个护盾建筑,星球护盾值为1500。
把无人修理机的修理值加到了40,原版的无人修理机修理值是4点,简直无法直视,而最坑爹的是,修理激光并不是一发射就能修理受损船只,而是必需要激光射到受损部位才行,而最最坑爹的是,无人修理机根本不会判断船只的哪里受损了啊!所以加到40点并不怎么过分。
把弹药加工厂的弹药增加量提升到8,不然这种高消耗又占地方的东西真心没必要装了,原版1分钟回120弹药,这种真的有意义?1分钟我都能往返空间站了好吗!

以下为主要使用的几个舰船,另外像搭载跃迁扰频器的运输船,歼星舰,小飞机什么的,我就不上图了。

一,双管EMP疾速控制巡游舰,配置4个重型矢量阵列,8个双管EMP炮,EMP输出理想值为每秒800,每个舰队配置5艘,瘫痪无脉冲电容的敌泰坦舰只要2秒……是的……2秒……



二,EMP实弹鱼雷巡游舰,8门EMP鱼雷,嗯,每队配置10艘。



三,重型加农炮主力舰,虽说更喜欢能量系武器,不过舰队里有几艘实弹主力舰总感觉信心猛增……这是为什么呢……8门重型加农炮,周边放置反导弹点防,配置了几个脉冲电容以及一些惯性阻尼器,虽说重型舰上用阻尼器效果低下,但不用的话……整个船就低下了……跑不动,转不动,火力再猛都是一个靶子……每队配置5艘。



四,量子鱼雷主力输出舰,配备8门量子鱼雷炮,周边放置反导弹点防,同样配置了几个脉冲电容以及一些惯性阻尼器,量子鱼雷炮才是能量系主炮第一选择啊!引用星之子同学的话:粉碎者阵列是渣渣,不知是不是BUG,那东西打船都不见伤害的……每队配置10艘。



五,支援补给型母舰,不能说具备多高的实战性,不过喜欢这种万无一失的配置,虽说修理机器人比较坑爹,不过偶尔还是能救回一两艘重伤船只的。配置大量无人修理机以及弹药补给仓,周边配置反导弹点防,可能有人喜欢再放几个跃迁扰频器,不过那东西还是搭载在速度比较快的船只上比较好用。每队配置2艘。



六,更大火力的量子鱼雷母舰,20门量子鱼雷炮,一发解决各种疑难杂症,防御稍弱,不过这不是单挑船……所以……周边配置反导弹点防,同样配置了几个脉冲电容以及一些惯性阻尼器,每队配置4艘,因为每队我控制在36艘船,所以不能再多配,另外,太多这种慢速又高维护费的船,资金会吃不消。



舰队组成介绍完毕,欢迎指教。

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