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[PS3] 《最后生还者》(美国末日)最新试玩报告!!!

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发表于 2013-5-24 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自多玩 艾达.王


昨天有幸参加了《最后生还者》的试玩,这款游戏是SCE今年力推的一款大作,由全球顶级工作室“顽皮狗”制作。


在试玩报告之前,先简单介绍下故事背景。

故事发生在“波士顿隔离区”,20年前这里曾发生过一次“真菌爆发”,毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。我们的男主角乔尔(joel)是一名黑市军火商人,他在一场为了抢夺资源的火拼中失去了自己的好兄弟,乔尔答应了弥留之际的朋友保护他的女儿艾莉(Eille)离开波士顿到达安全的地方。于是他们开始了一场漫长的旅程。另外,主角一行还有一个叫泰丝(Tess)的女人,生存能力很强。


试玩体会:

目前共有两个试玩DEMO
一个相对较早,因为还没进行后期优化,所以画面看上去还不是很好,而且锯齿严重。有兴趣的同学可以看看试玩视频:

另一个最新的DEMO看上去就好很多了,场景宏大,而且画面看上去非常舒服,典型的顽皮狗级别。
最新视频











说说难度
试玩有四个难度:Easy、Normal(默认)、Hard、Survivor(灰色不可选)
场景解谜的元素很多,经常会卡住。和《神秘海域》不同的是,主角不能跳,这在场景解谜方面也增加了不少难度。像我这种喜欢解谜的,可以得到极大满足。
战斗的难度比较高,我选的默认难度Normal,敌人的AI很高,尤其是人类敌人,被干掉是经常的。游戏中弹药补给非常少,所以枪械要省着点用,多去搞搞暗杀和潜入比较好。
据旁边UCG的玲同学说,Easy难度敌人AI不变,只是不经揍一些。而Hard难度敌人AI有质的提升!

说说敌人
敌人分为三种
普通感染者:还是人形,只不过眼睛和肤色都变异了。这种敌人没什么威胁,纯肉搏都可以解决。
深度感染者:头已经开了花的,它看不到,但是听觉很灵敏,尽量往远处丢东西引开它,然后逃跑。一旦被它抓住,不管你血量多少,直接被秒杀。
普通人类:一般都是成群结队的出现,都有热兵器,而且很聪明,喜欢包抄,我认为是最难缠的敌人。


说说同伴
第一个DOME里面,AI比较低,经常不仅帮不上忙还添乱。比如遇到深度感染者,需要潜行的时候,偏偏给你制造些声音出来,把敌人引过来……
而第二个DOME,就变得聪明一些了,至少可以帮上忙。推测是官方还在不断优化同伴的AI,拭目以待。

感知系统
游戏中很多时候需要潜行,所以了解敌人的位置就变得非常重要。按住R2就会进入感知模式,场景进入黑暗,主角蹲下,并且可以隔着障碍看到敌人的位置。对攻关起到至关重要的作用。


武器/道具合成
游戏中会捡到各种废胶带、废剪刀。按Select键可以之后可以进行各种组合,比如铁棍上面帮着个剪刀,就可以当榔头来用!剪刀的废瓶子,可以改造成火焰瓶。另外,药包也可以进行组合。
在弹药补给非常有限的情况下,主角这个曾经的军火贩子,变废为宝改造出的各种稀奇古怪的玩意儿会对战斗非常有帮助!


人质系统
将敌人打硬直之后,可以上去将其锁住,当做人质或者肉盾,来挡子弹。


最后多说几点
本作有《神秘海域》那种刺激高亢的场面,也有潜行和解谜的地方。游戏的总体难度是在《神秘海域》之上的,不管是战斗还是场景解谜。当你不得不潜行的时候,可能略有沉迷的感觉,但是随后而来又会是刺激的追逐。在兴奋点的把握上张弛有度。
主角的下一步行动会有圆点提示,不知道是不是DEMO的原因,有时候提示不会太明显。而且确认判定有时候比较苛刻,可能正式版会优化。
主角不再是德雷克船长那样的超人,而且所属的环境更加残酷。所以大家到时候要想尽办法生存,加油吧!

总体来说还是非常期待的,想想就快玩到正式版了,心里很激动!让我们一起期待6.14的到来吧。(已购买战神.升天的童鞋 可以在6.4号也就是正式版发售前10天运行光盘自带的DEMO进行试玩)


附游戏操作讲解:
左摇杆:移动
右摇杆:视角
十字键:切换武器和药包
L1:瞄准
R1:射击
L2:奔跑(一直按着)
R2:感知模式(一直按着)
L3:提示
R3:手电筒开或关
△:捡道具、攀爬、挟持人质等确认键
◯:蹲下或起来
✕:攀爬、跳下
☐:近身肉搏或投掷(按住L1瞄准)
Select:菜单,可进行武器、道具组合





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