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[分享] 《使命召唤: 幽灵》截图解析 神秘袖标向伊战士兵致敬?

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云游仙境

玫瑰的红 伤口绽放的梦

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发表于 2013-5-24 14:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《使命召唤:幽灵》讲述的应该是一个叫做“幽灵”的特种部队在大灾难后与敌人作战的故事。虽然之前动视宣传游戏使用全新引擎,不过最后揭秘原来是引擎的升级版。但不管怎么说,我们都能看到画面和细节确确实实是进步了的。下面是6张紧随Xbox One发布会公布的实际游戏截图,究竟是怎样的呢?一起来看看吧。

1.草丛战争

-正在穿越草丛的美国大兵
-从光影、人物建模以及草丛来判断,这是次世代的画面无疑
-这样级别的画面已经在《武装突袭3》,《孤岛危机3》和《战地3》里已经司空见惯了,但是对《使命召唤》系列来说是一次巨大的飞跃
-士兵的装备看起来像是“美国陆军未来战士加强版”,集成了GPS定位、网络通信和摄像头等功能
-头盔装备看起来很炫,只是不知道会不会在游戏的HUD中有所体现
-巨大的背包显然蕴藏众多高科技,和那把简单的枪有点不符合

-游戏设定在不远未来的一场灾难过后,全球军队陷入混乱,也许是资源缺乏才使得这位士兵没有完全变身“未来战士”
-他和后面几幅图的同伴都背着自己不能使用的东西东西,据猜测应该是某个大型武器的部件
2.坠机现场

-和前面的士兵是同一小队,执行同一任务

-左下角的飞机/直升机碎片意味着黑烟的来源


-CB11B的袖标的来源应该是一本在伊拉克的匿名美国士兵写的名叫《我的战争》的书。也有可能是不部队的编号。

3.丛林一角

-新引擎效果极佳,丛林看起来很美
-第一眼看上去像委内瑞拉的森林,不过也有可能在中美洲任何地方
-从其他信息得知这是个西班牙语国家,那场灾难可能就是这里诞生的

4.更多丛林

-林中的云雾看起来像《星际迷航》里的烟雾怪兽,预告片里有动态的场景
-虽然《COD:幽灵》是IW组开发,但是这个场景让人想起《黑色行动》的多人地图
-两边的山崖自然的形成了线性游戏的一条路线,也证实了COD依然不会变成全开放游戏的言论

5.还是从林


-树上有奇怪的物品


-拉近看是一把椅子。应该不是第二幅图里飞机的残留物,毕竟飞机里是不会有这种椅子的
-有可能是《迷失》的彩蛋?
-整个场景用来展示Xbox One上60帧的游戏画面,高分辨率以及环境曲面细分技术

6.雷霆万钧

-除了狗以外最搞笑的场面,鱼类会被主角吓跑,让路


被吓尿的鱼
-动视CEO表示有一关会完全发生在水下

-和《现代战争3》不一样,这次的水下物理引擎和游戏性将全面更新

-将会出现水下武器,类似《007:雷霆万钧》里的那种

-预告片里一枪未开,可能动视在为E3蓄力

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