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[讨论] 为什么老有人说古剑2的战斗系统和龙腾世纪很像???更新传说系列战斗动画

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发表于 2013-5-25 08:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiao911 于 2013-6-2 19:22 编辑

龙腾世纪可是正统的D&D规则的战棋RPG啊..............是和博得之门相同的战斗系统.......
它的战斗系统的核心是暂停和格子.....它的所有技能释放都是有回合限制的......而且技能的范围也是完全按照格子来设定的........


而古剑2...就目前已知的细节....我倒是觉得和传说系列以及YS系列很相近.....都是主控一人其他人设置AI....虽然也有暂停...但是完全是为了照顾玩家不要手忙脚乱选择技能.........而不是策略(技能的释放时间以及范围等等.....)上的考虑



放一段PS3上的无尽传说的战斗动画吧......



再来一段PS360上的星海传说4的战斗动画....当然...星海传说是SE出的.....不是传说系列的.......

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