游戏狂人
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本帖最后由 abc75179778300 于 2014-7-26 12:09 编辑
2013/08/16 ENB版截圖欣賞
仍在努力中, 色調研究了很久...HDR值貌似太高了(個人很喜歡HDR效果哈哈)...現在遇到一個問題就是因為裝了OBGE liquid的關係, 只要在有水的地方就會破圖(水讀不到,但是周遭物件會先讀到...)
就是水會不見這樣...
就看 Boris Vorontsov會不會更新新的核心, 目前還在0.181
(已經一年了還是181,算了不等了...)
---------------------------------------------------------------------------------------------這一行分隔線下面都是SweetFx
個人很懷念上古卷軸IV, 為何?
因為那美麗的風景令人回味無窮,那令人驚奇的任務令人回味再三啊!
好了,不囉嗦~上圖
痾有幾個圖片傳不上來
先看這幾個吧~
第五張和第六張沒有使用SweetFx 其他都有使用! 目地是Realistic!
個人用的設定是 開啟FXAA/Bloom/HDR/Tonemapping/Contrast Curve
為什麼降低飽和度呢? 因為個人覺得色彩太鮮豔有點"不真實", 故降低飽和度--------------------------------------5/26 新增設定載點
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=495966&uk=2133691562 設定文件百度網盤下載
如果沒有SweetFx的朋友,請順便下載
http://www.guru3d.com/files_details/sweetfx_shader_suite_download.html SweetFx- 進去之後拉到下面會看到Download location- 選一個伺服器下載
安裝說明:
先安裝SweetFx (方法跟Enb一樣, 把dxd9.dll 還有其他的東西都丟到oblivion.exe的所在資料夾)
之後裡面的2個txt檔放到遊戲exe.所在的地方, 並覆蓋原本的SweetFx setting檔案
注意! 請先確認你是否已經安裝SweetFx 否則只有文件不會生效-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5/28 新增無反光版與HDR+BLOOM雙開版
無反光版圖片在27樓
載點:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=499915&uk=2133691562
特色: 畫面比較不漂亮,但是基本上大多數地方應該不會再有死白的情況產生, 有些特定地方還是會有,還有洞穴也比較亮一點
-----------------------------------HDR+Bloom雙開版
載點:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=499968&uk=2133691562
特色: 個人目前最滿意的設定, 除了街道反光有點嚴重= =~ 特色是真實的人眼適應光源效果HDR(從有陰影的地方走到亮的地方眼睛會閃一下的那種感覺,不過不會太明顯), 晚上有點暗, 太陽亮...
圖片:
第3,4,5,6張光亮處的設定是今天與昨天敝人在學校下課10分鐘與中午吃完午餐的時候像貓一樣一直蹲在有樹蔭的地方觀察與拍照, 所調出來的設定 , 希望各位會喜歡
除此之外, 我還有用Nvidia 控制面板開FXAA效果,所以畫面看起來才會有點模糊
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