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[讨论] 森林、山地、沼泽经验的效果及讨论

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发表于 2013-5-26 18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 河马哟 于 2013-5-26 21:29 编辑

    哪里能获得这些地形经验?
    侦察兵(英雄)有个技能“寻路”:增加整个军队的地形经验(我原先错误的认为只给英雄加),但是只能增加森林、沼泽和山地。满级也不能增加沙漠、死亡之地等的经验。比如弓箭手升满地形经验,带有山地和沙漠经验的兽人,兽人就会有16的山地经验等级,8的沼泽和森林经验,8的沙漠经验。
    也有部分装备能增加英雄的这些经验,但是不能给军队额外增加。(热坐中的装备库没有找到,我自己的游戏体验中也没有)


     这个经验价值(value)的增长是1/4/8/9/12/16六个等级。
   
    以下是我实测得到的数据(防=近战防御,远防=远程防御,反=反击):
1级,山地+1防+1反,沼泽-1反-1防,丛林+2远防;
4级,山地+2防+1反,沼泽-1反,丛林+1防+2远防;
8级,山地+3防+1远防+2反,8沼泽经验,沼泽+1防+1远防,8丛林经验+2防+3远防+1反;9级,同8级;
12级,山地+4防+1远防+2反,沼泽+2防+1远防,丛林+3防+3远防+1反;
16级,山地+5防+2远防+3反,沼泽+3防+2远防+1反,丛林+4防+4远防+2反,

    因为地形本身会增加属性(山地+1防+1反,沼泽-1防-1反,丛林+2远防)所以除去这些,
    地形经验属性附加如下:
    1级,不增加,
    4级,+1近战防御
    8级,+1近战防御,+1远程防御,+1反击
    9级,同八级。
    12级,+1近战防御
    16级,+1近战防御,+1远程防御,+1反击
(每提升一阶,数据累积,同游戏内其他技能数据一样)

    9/12/16本身是1/4/8的延伸,属性附加的成长一样。

    “寻路”价值如何?
    这个技能在非神射手下,都只能学习最多三级,分别是丛林经验+1、山地经验+1和沼泽经验+1(第三级还带个大地图加移动),即使我方本身有8级经验的兵,到9级也不能额外获得属性附加,所以只能当一个减少移动消耗的技能。相比于前期的远程攻击、外交、掠夺、侦查等技能,逊色了不少。但在游戏中期以后,逐渐加入近战核心,比如骑士、九头蛇、牛头人等,这个技能减移动消耗的价值就体现出来了。
    因为地形本身有属性变动,前两级的森林和山地能提供额外的操作空间。
    至于神射手能升级的4级5级“寻路”,非常强大。附加横向比较一下,指挥官防御技能4、5级+1远防、+1防+1远防,比”寻路“还少了+1反击。加上地形本身的属性增加和部分兵种自带/学习的高级地形经验,部队在战场上的优势会更大。(比如一个16山地经验的兽人在山地上就能额外获得+5防+2远防+3反,比拿了两个防御勋章+一个祝福魔法还多一点远防、、、少一点攻击,别吐槽

    故,”寻路“建议非神射手职业点三级,前期看地形需要,后期一定有用的。神射手尽量点满, 能有效增加属性。

本次测试没有测试死亡之地和沙漠,同时也没有测试在山地上的射程会不会随着经验增加而增加。希望有条件的朋友测试一下,谢谢。





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