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[心得] 知道天朝为什么出不了大作吗??

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发表于 2013-5-26 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    刚看到一个帖子说是,说什么好游戏还和体制挂了钩了。苏联做不出来,俄罗斯就做出来了,说是什么体制问题。我也不会用现代词表示,什么我就笑了,什么笑而不语什么什么的垃圾现代词汇。我只能告诉大家,什么叫好游戏,第一:真实感,感觉在亲身经历游戏的过程,就是游戏中的主人公就是你,是我,是他。第二:通过游戏让玩家感到一个超出游戏所构建的氛围。
    都说为什么天朝出不来好游戏,我就纳闷了,为什么天朝要出好游戏。现在都是什么出游戏啊,天天挂嘴边育碧、4A、微软等等,但是你们忘了他们的所有的称谓后面都有一个“公司”字样,什么公司?是游戏公司;什么公司?赚钱的公司。天朝那么多人,随便弄个网页游戏、模块化的网游都能创造出一个千万富翁,我疯了,我花费多少年去做一个单机游戏。还有,假如全民都是游戏迷、都是玩家的话,D版在任何一个国家都有,咱也别说中国的不严,国外的严,其实都一样。本身我就是一个D版玩家,咱就事论事。全民游戏的情况下,同样的10%的D版率,整个欧洲加起来才能有多少,反观天朝呢,就有将近2亿的D版玩家。你说我费劲做个游戏,结果呢?不是说赚的少,是流失的太多。国外才多少人,不做好游戏,就没人买,没人玩,不提高占有率就是喝西北风。天朝无所谓啊,随便出一个游戏,哪怕天朝玩的比例再低,也能挣钱,还是挣大钱。
    玩游戏就是玩游戏,没有必要玩出游戏以外的感慨。我喜欢的就是好游戏,我不喜欢就是垃圾游戏,仅此而已。
    牢骚发完,继续万年潜水!

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