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[资料] 那些 任务比较容易得到的而且又比较好用的武器

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发表于 2013-5-28 09:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ljfancy 于 2013-5-28 18:35 编辑


分别是:连击剑,火焰剑,传承剑(我的叫法)。还有把剑,加很多攻击,不过装了就没经验的果断卖了,那把最容易得到,弓箭耗死或者闪避丢失上,他本来就没防御和低命中,送装备的货,还老单....
还是说一下属性吧:

连击剑
就是一直攻击直到丢失为止。这里有个不和谐的用法,先击倒knock down目标(巨蜘蛛daze,锤子随机击倒,吹风,地震,召空元素等等都可以令目标倒地),再连击,可以一直连到死,不丢失。
缺点是装备的英雄由电脑控制。当然一个没有技能没有可使用物品的战士英雄就没所谓了,只要他开局能碰到敌人,他就会一直战斗。(如果碰不到,蛋疼在攻城的时候,他就一直窝在后面...如果他有逃跑技能的话....)
前期就有个很好的组合:召唤熊自带的连击和巨蜘蛛自带的daze,一次搞死一个,当然巨型生物无视击倒。

火焰剑
不要被28这个“低低”的数字迷惑了,属性攻击才是重点,而且特技很不和谐。就是杀人可以留个火堆,火堆一直持续到战斗结束(不科学),任何经过或者停留的单位受到火焰伤害,大约8点,人数越多,伤害越高。
这个我都在deadly的任务出的,不过流程长,2个地点的strong任务,其实很容易。

传承剑
好看不好用的东西,16级需求,我4级就拿了,战役都结束了还没装得上....
第一次拿到,任务是为小孩找药,难度?4级早期能拿的会难么?可能是彩蛋吧?是彩蛋吧?应该是彩蛋吧?应该是彩蛋了。这是彩蛋。这绝对是彩蛋!

物品不要只看总攻击,其实主动才是最重要的。主动-6,-4的基本可以无视了。其次,特技和附加属性也很重要。刺客英雄出来自带的匕首经常是神器:+10暴击率,+30%暴击伤害,+5闪避。5级就能暴击40+,而且暴击几率超高,加上自身高主动,2连击,换位和影换位,是前期的主力输出,比攻击上30(但只好意思装备弓箭)的战士好用多了


再附上几把sb武器,都是中看不中用的东西。
最后一把君主剑是打了最后的史诗任务boss龙领主掉的,没见血就over了

君主剑.jpg (27.17 KB, 下载次数: 0)

君主剑.jpg
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