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[原创] 个人修改的AI补丁,高速、刺激、比分真实!(已更新!!!)

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发表于 2013-5-29 12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aprilliyang 于 2013-7-10 11:34 编辑

每个玩家都会有想修改AI的冲动,我也不例外。之前U1的AI太差了,我就不多说了。

后来我的补丁只到U2为止,U3看很多人说除了AI有改进,别的变慢了,我就不敢用了。

自己现在修改的AI有几个特点,有兴趣的可以试试:

1,修改了速度和半场时间,40-80为1倍速到2倍速之间的可调,我追求快速,所以我改成了72,但半场时间修改长了一点,定为6分钟。这样的话,3D模式下,球员的跑动距离基本上会是真实足球比赛的一半左右。即真实球员一场跑一万米,游戏中是跑动5千米。

2,修改了不同球员的射门力度,现实中射门比较厉害的球员,比如梅西、C罗、兰帕德等人,他们在游戏里shot power也很高,经常能够射出大力、高速的射门,力度之大会让守门员费劲九牛二虎之力做出扑救,要么被射进,要么就是一个角球,这比较符合现实比赛。

3,增加了头球下坠的弧线,随之而来的是,角球开出,球员直接头球破门的场景变多,让守门员很难直接接到,这也符合现实。

4,射门打飞机的情况减少,守门员如果能够经常扑到在门框以内的射门,会有很快的提高,切赫等人等级提到96以上都不成问题,但即便如此,打死角的射门、远射等也经常出现,守门员面对死角不可能有办法,那么你就能欣赏到精彩的得分。毕竟游戏的时间,全场是浓缩的,你也不愿意看到顶级球员场场比赛打飞机。

5,防守反击变得比较真实。以前经常有球员单刀了,但面对守门员会乱传球、甚至回传等不合理现象,现在已经不会了。电脑或本方如果有防守反击的情况,面对门将也能冷静射门得分,当然也有射偏的时候。

6,配合比较流畅,前锋通过跑位来摆脱后卫防守射门得分比较常见。但如果配合不流畅,全场一个球都不进也不稀奇。

7,弱队也有赢球的机会,也可能得分。如果想爆冷,最好的办法就是偷一个以后,全力后撤摆铁桶阵死守,和现实中的打法一样,绝对让你感受刺激,不然你就可能会被爆。如果想打0:0的比分,你换一个很差劲的前锋,剩下的任务就是全力死守,也是很有可能出现的。

8,不会再动不动就出现最高速度12.6m/s的飞人速度,最高速度基本都是9-10m/s之间,比较符合现实。

美中不足的地方,恳请高手指正一二:

1,合理的传中还是没办法。

电脑的不和谐传中已经修正得比较好了,基本不会太夸张。但随之而来的是,自己的传中基本也没戏了,都是乱传,不知道怎么改才能改好。

2,比例很少的头球以及不合理的鱼跃冲顶。

我很想提高头球的比例,但目前只能做到角球。包括任意球都看不到头球的配合,还有就是经常会有看着一点力度都没有的鱼跃冲顶,很奇怪,不知道为什么该用脚的时候反而用头,该用头的时候反而用脚。

3,后卫追赶带球球员、怎么也追不上,踉踉跄跄。

这个场景很多人肯定都见过,但需要探讨的是,到底能轻易追上比较合理,还是追不上比较合理?以前梅西追赶带球的卡卡,怎么也追也追赶不上,说明是有现实依据的,但如果普遍化是否又不合理呢?梅西和卡卡的速度应该没差多少啊!

我提供的这个AI补丁,基本上就只存在这么几个问题,其它的我感觉都比较真实合理了。

(已经更新,请参考10楼的附件以及说明)

config.big

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