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[讨论] 关于游戏新系统畅想之门派篇——拜师武功设计

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发表于 2013-6-1 10:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一醉知秋 于 2013-6-2 11:17 编辑

关于游戏新系统畅想之门派篇——拜师武功设计
  关于新游戏的畅想建议,公分8贴。本帖集中讨论门派拜师的武功设计,请按以下楼层回复            

1楼:门派建立和势力划分,门派文化氛围等
2楼:门派拜师的条件,包括资质条件、名声条件、善恶条件、是否带有别派武功、性格条件等等
3楼:门派武功设计,包括武功名称、武功介绍、武功境界划分、武功特效、武功修炼特点等等
4楼:进阶武功获取条件——门派任务设计



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关于游戏新系统畅想之门派篇——剧情系统设计
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