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[新闻] Infinity Ward为何放弃"现代战争"?制作人:COD需新元素

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发表于 2013-6-1 20:34 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,《使命召唤》开发组之一的Infinity Ward为COD打造了一个堪称传奇的“现代战争”系列,而到其第十代作品,却没有再继续“现代战争”的题材,而是启用了全新的题材“幽灵(Ghost)”。原因为何?请看外媒对Infinity Ward制作人的采访报道。

   Infinity Ward,又被称为I组,众所周知他们是《使命召唤:现代战争》系列的制作商,现在I组向我们透漏了一个消息,早在《使命召唤8》刚刚开发完毕的时候,他们就已经有了制作《使命召唤10:幽灵》的念头。从《现代战争》系列另辟分支推出全新作品则是一个更久之前的决定,而且这个决定一点也不难做。
   I组的执行制作人Mark Rubin说:“实际上我们在完成一款游戏的制作之前是没有机会去思考有关下一部作品的问题的。当我们完成了《使命召唤8:现代战争3》之后,我们进行了一次超大的头脑风暴,这次头脑风暴持续了大概一周的时间,每个人都对我们未来的工作提出了一些建议,包括我们将要做的游戏和游戏里可以出现的一些很酷的场景等等。”

   “我们那时候就已经知道我们希望继续去做《使命召唤》,我们确实可以去做一些别的游戏,不过我们就想要做《使命召唤》,而且我们希望我们可以创建一个全新的世界,或者至少一个全新的剧情,我们希望加入全新的角色和全新的体验。”
   根据Rubin所说,既然I组已经做过了《现代战争》的前三部,那么如果他们要在同一个世界中重启一部新的支线那必然比较简单,不过他们所希望的课不仅仅这么简单,他们希望加入更多的改变,去摆脱《现代战争》的外壳而做一些更新的东西。

   于是,就有了现在这部《使命召唤10:幽灵》,一部设定在“现代战争”系列背景,而又超脱于“现代战争”之上,设定在不久的未来的一部游戏,剧情由奥斯卡获奖剧作者Stephen Gaghan打造。
   《使命召唤10:幽灵》预计在11月5日登陆PC、PS3及Xbox 360,并且将会登陆PS4和Xbox One。
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