游戏狂人
 
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我是从98年开始玩生化的,这个系列一度是我的最爱,可惜现在感觉越来越不给力了。
123代是老式的玩法,经典是经典,不过放在现在来说就不合适了,4,5代改革成了射击式的游戏,我觉得改革很成功,比123代更有代入感,玩着也非常棒。
可是今年的6代真心太失望了,6代里到处充满着需要你QTE的地方,不是开飞机就是掉悬崖,仿佛有了这些狗血镜头就是大片的感觉了,整体的游戏体验非常不连贯,一会还觉得挺不错,一会又让你不耐烦。生化危机系列真的不需要这种大片镜头,让本来连贯舒适的游戏感受大打折扣。6代可以说是找不到自己的定位,要模仿使命召唤又不像,传统的生化危机也不像。所以一直放硬盘里现在都没怎么动。
后来看见启示录回归4,5代的玩法,便开始期待启示录,现在玩了之后却有种莫名的感叹。
其实启示录还是不错的,气氛渲染得很有传统生化危机的味道,虽然画质差点,但那毕竟是掌机移植的。不过启示录整体给人的感觉不够丰富,比起4,5代来说内容太过简陋。
至于为什么感叹,在玩启示录的1个月前,我刚下了死亡空间2和3一起通了一遍,然后再玩启示录,有了这个对比感觉启示录到处都是缺点,气氛的渲染,画面,操作的流畅感,枪械的打击感,内容的丰富,无论从哪个方面相比都和死亡空间不是一个档次了,现在的生化危机除了还顶着这个招牌本身的素质已经沦为了二流游戏。
而且除了这些硬性指标的比较,在设计方面很多的细节方面也感觉到真不如人家用心到位,怪不得都说日式游戏开始没落了。
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