3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1747|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 其实这游戏如果加入射击系统就好了呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

[复制链接]

66

主题

422

帖子

581

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
64
金元
3247
积分
581
精华
0
注册时间
2012-9-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-4 10:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jxxx2108857 于 2013-6-4 10:27 编辑

攀爬体术加射击,子弹可以限制一下,避免游戏性偏重于射击而变得失衡,也不用学战争机器或质量效应那样做掩体设计游戏,可以做类似现代战争2里约热内卢那关的巷战,到处都是窗户和枪口,也很符合勿忘我的设定,利用攀爬跑酷躲避子弹,适当做些掩体,过多的掩体会降低动作感,在攀爬过程中可以加入类似神海的攀爬射击,设想一下,你在攀爬中突然上方的窗户探出两个敌人朝你射击,再加上雷雨交加闪电雷鸣,那场面简直好莱坞啊!!还可以直接想细胞分裂一样爬上去把探脑袋的敌人拽下去摔死,这样多有趣啊,我就纳闷这未来世界就没人用枪的?
其中有一段很搞笑,是一架直升机追着我放炮,追着追着眼看追上了,结果这SB不放枪了,直接开门跳下了几个砸碎跟我比体术,然后直升机就在一边看,每次还很有规律的放个五六个砸碎下来打我,你不会一口气都放下来啊,唉,多好的游戏,多好的画面,被关卡设计师害了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 02:41 , Processed in 0.025752 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表