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[转贴] 《上古卷轴5:天际》极高概率触发弓箭终结特效方法 附牛人弓箭mod演示

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发表于 2013-6-6 18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前有大神发过了修改INI文件的方法,但是自己试觉得不是很好使,于是自己一个一个改测试,最后发现如下数据基本都能触发特效!
上古5存档的文件夹里,有SKYRIM.INI和Skyrimprefs.INI两个文件夹,用记事本打开第一个SKYRIM.INI文件,在最后面添加
[VATS]
fVATSCastingAfterKillDelay=1.0000
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSIgnoreProjectileTest=1
bVATSAllowNoKill=0
bVATSMultipleCombatants=1
bVATSForceRanged=0
弓箭的终结特效和位置还是很有很大关系的,虽然理论上改了100%概率触发,但是实战效果绝对达不到100%,经过自己粗略测试后发现,如上添加后在中远距离高位打低位,低位打高位基本上能100%触发特效~
另外有大神自己做了弓箭特效的设置文件,但是自己用了发现弓箭触发没有感觉提高,但是战斗中用恢复术会触发特效(每次被揍死。。。) 我没有黑的意思,我什么都不知道。。。。

附牛人弓箭mod演示
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