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[讨论] 玩过之后觉得还可以,虽然通关之后没什么心得,还是觉得评分可以再高一点。评分低是因为女主长得像杨宗纬吗?我看挺好看的啊

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发表于 2013-6-7 01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 游戏没出来时看了段视频,觉得这动作真是被BATMAN甩出好远。实际玩了以后,发现在打斗上还是下了一番心思的,至少尝试了一些别的游戏没有的东西。虽然一开始觉得连击设置有点蛋疼,渐渐适应了这个节奏以后,就感觉也不是像评论说的那样无聊和鸡肋。这个游戏战斗还是有一些套路的,一旦决定好了连击方式和打法,敌人基本没什么威胁。只是由于视角和不能锁定的关系,有时不能准确的选择目标,但是也不算什么致命的毛病。
 剧情上确实少了一定惊喜,本来是一个很有深度的题材,而且游戏的剧情和一些互动的设计上很多点子都不错,稍稍有点遗憾觉得可以再好好挖掘一下的,悬念铺的有点浅,感觉像是实验作品,总觉得可以更完善一些。修改记忆这里就可以大做文章,游戏在这里也做得不错。但是我觉得可以再展开一点以更好的辅助剧情。游戏主角的行动可以引出很多值得思考的现象和问题,我觉得制作组不用怕做得太深以致太尖锐,也不用为了达到某种效果而刻意,就像以前那个“To The Moon”的游戏一样在剧情上就做的不错,没有涉及伦理,也不触及敏感话题,照样能讲出一个让人难忘的故事。最后的BOSS战有点让人失望,我们真是打过太多这样的战斗了,毫无新鲜感可言。本来是一个可以有所突破的题材,结果好像只达到了电影改编游戏的程度。不过话说回来,也许只是我们要求有些高了。
 回忆是没有力量的,除非我们能控制它。倪琳还不该止步于此,因为这只是遗忘的开始。
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