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[火星] 生化6搭档AI笨得要命,不死身单纯为了所谓不拖累玩家,但这样设计个人觉得太没脑太应付式

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发表于 2013-6-8 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生化6搭档AI笨得要命,不死身单纯为了所谓不拖累玩家,但这样设计个人觉得太没脑太应付式

    那雪莉,枪基本打不中人,效率奇低,弱智到处乱跑,有时死了半天都不来救人,尤其到了后面要跟着一起按B的。。。我无语了。除了偶尔能冲出去做不死肉盾吸引敌人火力,对玩家毫无贡献。

    相比生化5的谢娃,很多人喷AI低自己死了拖累玩家,但我却没这感觉,真算起来AI死的几率比玩家自己死的低很多倍,不可能拖死玩家。虽然五代AI不是不死身,但精确的枪法,高效的杀敌,快速的救人,实在让我十分放心十分省心,只要你给她一把阻击枪,步枪,足够的子弹,可谓百发百中,枪枪致命,尤其那狙击,真是远近通杀,印象深刻。有人喷谢娃浪费子弹,百发百中叫浪费?打不中才叫浪费。而且主动攻击性奇高,不会像6代那样弱智一样不知在干什么。这才是军人的感觉
     总结6代AI除了不死一无是处,弹药无限却经常打不中人,看似不拖累玩家结果反而造成玩家更高死亡率。相反五代虽然有死的危险,但几率低,而高攻击超准的枪法往往大大降低玩家死亡率。

     当然,6代这样的设定可谓不再拖累玩家了,但基本全都靠玩家打,你看她那傻样在那里不觉得蛋疼么?(过场动画时还那么神气,一到游戏变回弱智,感觉很怪,前后不一致)五代AI对玩家帮助大,但又不至于抢了玩家的份,恰到好处。前后一致。  

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