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[原创] 浅谈国内多人篮球游戏

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发表于 2013-6-9 12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一人一花、 于 2013-6-9 12:43 编辑

篮球是一项多人的体育运动,大到CBA、NBA、小到小学球场,而有关篮球的相关网络游戏、国内实在是不多;2kol 我想不用说太多了、玩过的都知道、很不好、动作很僵硬、而且画面也不咋地、模式也很单调、当然不怀疑代理商的努力和追求、这算是开创了中国篮球游戏的始端、只是我们希望中国能有个篮球游戏、没有其他的花俏模式、结合现实、而符合我们需要的篮球游戏、随着篮球运动的深入、随着CBA的发展、我觉得篮球游戏也将会深得网友们的喜爱、我们通过2k系列、EA系列及2kol的篮球游戏可想、国内迫切的需要一款真正的符合中国自己的篮球游戏、而国内的篮球游戏市场却没有被打开、我们还再寻找与等待、、、
而一般篮球游戏理念、如果需要深得网友们喜爱、我想它在模式上必须包括两类、一类是教练养成:由教练学徒开始、自己可以创建球队(必须至少三名教练学徒一起才能创建一支球队)、只能打队与队之间的约定比赛但不能参加王朝模式,不能签约等级在70以上的球员、不能参加选秀、)、只有获得教练资格证后才能参加且必须有两名以上(包括两名)教练学徒获得教练资格证(达到初级教练便可自动获得教练资格证)之后才能参加、而教练分:教练学徒(D-、D、D+)、初级教练(C-、C、D+)、中级教练(B-、B、B+)、高级教练(A-、A、A+)和终级教练(S),教练的等级可以使全队整体能力相应的上升百分之几个点(但不能超过百分之十)、而教练的经验值由每场比赛获得(胜多负少,但教练的等级提升越往后越难、需要的经验就越多)、队与队之间的比赛衔接(如:投注的模拟金币数量等)由教练组完成、并且以主教练为主,一个球队的教练人数最少三名、最多五名(包括:主教练、助理教练、辅助助理教练、训练员、球探)。
另一类是球员,球员又分自由球员、和签约的球员、而教练可以和“资助商”创建球队通过选秀或直接签约自由球员来招收球员、其中自由球员主要模式有系统定制的新秀比赛(争取让球队选上你)、自由训练模式(熟练自己的球技)以及街头篮球类似2kol,每场比赛可以获得相应经验值、
然后比赛可以分:队与队之间的约定比赛(这个由两队教练约定时间比赛)、和传统的王朝模式(这个由系统来排序比赛日),季赛则是一个区的内部比赛、球队根据自己的身处地选择中国的哪个区,季后赛可以是一个个区的优胜者之间的对战、类似NBA、每个区可以评几个奖项:MVP、最佳阵容、第二阵容、第六人、进步最大球员、最佳教练(这个由游戏代理商及相关重要参与者公平评定)、然后在所谓的季后赛也类似评定相关奖项、而后主要的一点、也是代理商看重的一点,每个球员签约都有一年多少"模拟金币"(多少模拟金币可以兑换真的人民币就由代理商决定了),最主要的一点就是模拟金币可以购买经验值(这个必须有规定一个赛季只能购买多少,起到公平的态度)、然后是获得奖项可以获得相应的经验值(这个比购买的要相对多),接下来就是球队与球队的约定比赛、可以公平的投注模拟金币(系统必须规定最小和最大投注数量),比赛结束由系统提取百分之多少(不得超过25%)的代理费,余下的给赢家、另外王朝比赛奖项和相关技能点由代理商颁发,区冠亚季三队和季后赛的冠亚季三队、由代理商发放给各个球队相关奖励等等、
我想这样的游戏、才是我们想要的、对于画面不求非常细致、最起码满足大众要求、最主要的是动作,如果动作太恶心了,我想也没人玩、类似2k13和即将出来的2k14,我想应该算可以了、而且整体优化性能要把握好、除了这些,还有一个重中之重就是公平公正及减少游戏和现实人民币的直接接触,有些代理商刚公测游戏就急着把花的成本钱收回来,最后惹得网友各个怒骂、人气也急剧下降、平稳发展、注重基础、注重网友(不管是高富帅、白富美还是屌丝们)、注重中国上市游戏的发展状况、我想这样一款篮球游戏一定会在中国掀起一个浪潮、、、                                    

                                                                                                         、、、、、、待续、

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