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[原创] 论胜者法则勋章与十字架勋章

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发表于 2013-6-10 12:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fzyfxy1225 于 2013-6-10 12:39 编辑

简单阐述下个人观点对勋章的观点因为本人喜好近战兵种,所以拿到的勋章都是近战勋章,经常做对比
开始看到有人发勋章获得方法之后,感觉十字架勋章获得太难了  于是给牛头刷了三个胜者法则勋章  

后来不经意间找到了刷十字架勋章的窍门,便又刷了个3十字架勋章的牛头 (刷这个比胜利法则难啊)  当刷好之后正想开心之时,却发现十字架与胜者法则相,很差  (我选择的是只是世界,当我刷好的时候,胜利法则的牛头是23级 十字架的牛头是30级,在非战争界面面板,十字架勋章的牛头攻击力比胜利法则高几点,当进入战争界面的时候,因为士气关系,反而胜利法则的士兵比十字架士兵高了接近10点的攻击力,坑爹啊)

胜利法则:生命+5 士气+3 攻击+2 反击+1 维护费10
十字架  : 攻击2 反击2 防御1 魔防1 维护费10

前期十字架相对还吃香一点,因为防御高了前三圈地还是很重要的

中后期防御几乎无用,各种20+的攻击力  远程攻击力,近战攻击力,魔法攻击力     三防都过10 ,对于非防御兵种很不显示  

最后说下自己的看法  很多兵种 包括英雄,非战争界面面板和战争界面面板的攻击防御数值都是不同的

我在热线模式测试弓手,最高的攻击力可以到51(用的是5攻击力的箭筒) 攻击力是靠士气加上去的,而纯攻击力的弓手,最高攻击力好像才46

纯个人看法,勿喷  希望各位达人发表下自己的看法,相互交流


上图说话



未修改,很奇怪,不知道又触发哪个bug了,领导力烂到家啊。。。所在世界-只是世界

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