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无冬城之夜2兼职指南

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发表于 2007-3-9 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
兼职指南

作者:athousandfaces

兼职,在DND游戏中十分普遍,无冬中更是泛滥,不同特性的职业搭配往往可以产生滥强的角色,比单一职业更有威力。坦白说,这也是无冬吸引人的地方...
言归正传,如果不算PRC,无冬之夜1总共有22个职业,其中11个普通职业,11个进阶职业,PC可以兼三个职业。

下面简单介绍各职业的特点,并且对各种职业的兼职特性做下点评,有不对的地方大家尽管拍就是了...

普通职业:

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蛮战士:任意非守序

1级:狂暴,快速移动
2级:直觉闪避1
5级:直觉闪避2
11级+:伤害减免

点评:蛮战士,也称蛮子,众所周知的坦克。兼蛮战士可以掌握军用武器,同时1级蛮子就有狂暴能力,40级相当于增加80HP,同时坚韧和意志豁免也有所增加,AC-2是固有缺点,增加体质的健康护符和天然装甲护符冲突,鞋子有加速靴,因此一般情况下PC的体质不会达到12的增强上限,并且无冬里狂暴后可以施法,所以狂暴还是有用武之地的。2级蛮子就拥有直觉闪避,但是蛮子的翻滚加不满,这点不如游荡者,因此辅助作用大减。蛮子通常会作为主职业出现,而且传奇后可以学习各种强力狂暴,传奇蛮子永远是敌人的恶梦。
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诗人:任意非守序

1级:诗人音乐,逸闻知识,奥术

点评:诗人俗称万金油,辅助作用一流。表演,翻滚和使用魔法装置都是相当出色的技能,而且诗人是多种进阶的搭桥职业。诗人作为主职业也相当不俗,OX的诅咒音乐可以无豁免削弱敌人的能力,15级以后的诅咒音乐可以使敌人的坚韧豁免-2(最多-2),相当于毁灭重击的豁免DC+2。
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牧师:

1级:牧师领域,驱散亡灵,自发施法,神术

点评:
牧师,能穿重甲还能施法,还有领域力量,是3E的强势职业,突出特点是具有多样的辅战神术,bt的重伤术,还有ws的医疗术,号称打不死的小强。牧师作为主职业很强,作为辅助职业同样强。兼职1级牧师就可以修得神力神盾,但是作辅助职业时通常以15级为限,此时牧师各种辅战神术效果都能达到上限(神恩术达到+5),并且有重伤术和医疗术。
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德鲁伊:中立

1级:动物伙伴,自然知识,神术
2级:穿林
3级:无踪步
4级:抵抗自然诱惑
5级:自然变身
9级:免疫毒素
15级:元素形态
20级:精通元素形态

点评:
TRPG里的德鲁伊拥有千面万相(a thousand faces,哈哈哈),无冬里没有也没必要...
老实说,兼德鲁伊的辅助效果很差,神术跟牧师比要差很多,因此通常是作为进阶变形者的搭桥职业,神龙变化这个终极专长十分够看,但是出入房间是个问题。
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  战士:

重甲熟练,军用武器熟练,每2级一个战斗专长。

点评:
超一流的辅助职业,肉搏角色兼职的首选,4级战士就可以学习武器专精和传奇武器专精,伤害+6非常可观。传奇战士...嗯嗯,有个性...
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武僧:任意守序

1级:武器熟练:武僧,顺势劈,急速连击,反射闪避,精通徒手击打,震慑拳,武僧AC奖励。
2级:拨挡飞箭
3级:武僧速度,心如止水
5级:百病不侵,AC增加(每5级+1)
6级:精通击倒
7级:混元体
9级:精通闪避
10级:斗气击+1
11级:金刚体:毒素免疫
12级:金刚魂:法术抗力
13级:斗气击+2
15级:渗透劲
16级:斗气击+3
18级:空灵体
20级:超凡入圣:心灵免疫伤害减免20/+1

点评:武僧的特技真是多,兼1级武僧就可以带来如下好处:全豁免+2,顺势劈,急速连击,反射闪避,武僧AC奖励,还可以用KAMA,不过BAB不增加,如果是牧师兼职武僧,可以通过神能术克服这个缺点,推荐牧师兼2级武僧,第1级尽早兼以获得顺势劈,第2级在40级的时候兼,可以修满翻滚。和尚作为主职业也相当有看头,兼职刺客影舞更是如虎添翼,打得过就打,打不过就偷袭,再不行就光速逃逸...怎样都不吃亏。
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圣武士:守序善良

1级:神恩,神佑,圣疗
2级:勇气光环,破邪斩
3级:驱散亡灵,移除疾病
4级:可以使用神术
点评:圣武士的杀手锏:追求正义,维护法律,打击邪恶...这些都跟无冬无关。兼职游荡者不算啥,偶们要以A姐为榜样,哼唧。
话说1级圣武士就有不错的特殊奖励:高魅力角色可以大幅度增加豁免,神佑可以免疫疾病,关键是——没有蛀牙。2级圣武士免疫恐惧,如果是术士兼职圣武士,建议兼3级,这样可以学习神盾,闪避AC到上限是跑不了的。尽管圣武士的神术比牧师低了N个档次,但是有几个法术还是可以用用的,比如神恩术,在无法兼牧师的情况下可以考虑将圣武士升到15级,除非不兼托姆勇士,不然圣武士等级没必要再高了。
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巡林客:

1级:宿敌(之后每5级再增加1个宿敌),双重攻击,无踪步
6级:动物伙伴
9级:精通双武器攻击

点评:
应该说巡林客是一个吃等级的职业,作为主职业很强,传奇巡林客可以选择宿敌克星这个特殊专长,配合双武器会更具威力。而且存在已久的宿敌bug可以让玩家放弃宿敌而选择其他专长,传奇等级下用宿敌换传奇专长还是合算的。但是力量型巡林客的AC一向很渣,走高敏路线似乎更有自理能力:传奇闪避,自我隐蔽,影藏...如果学全的话自保肯定是没问题的。
巡林客作辅助职业效果很差,双武器的使用受到极大限制,会有人为了获得精通双武器攻击而兼职9级或者10级巡林客么?
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游荡者:

1级:武器熟练:游荡者,偷袭(每2级再+1)
2级:反射闪避
3级:直觉闪避1
6级:直觉闪避2
10级:特殊专长:翻躲,要害攻击,技术熟练,心智灵活,精通闪避,趁势攻击

点评:战法牧盗,四人团的标准组合,哪个地下城没有贼的身影。撬门开锁,坑蒙拐骗,下拌偷袭,挑衅踢裆,没有游荡者做不来的。作为技术型辅助职业,建议施法者兼3级游荡者以修得直觉闪避,如果有神盾的话就更好,隐身推倒狂们可以歇息去了;如果兼4级游荡者就可以将前3级提前,40级时再兼1级加满技能。
游荡者作主职业的正面战力通常要差一些,因此兼职影舞和刺客双武器强化偷袭是王道,当然也可以兼满BAB的职业来强化肉搏能力,或者兼牧师来弥补BAB的缺陷。既然圣武士都可以当贼,牧师偶尔堕落一次也没关系吧XD。
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术士:

1级:召唤魔宠,奥术

点评:被称作移动炮台的术士通常作为主职业存在,只有在无法兼职诗人或者是为了学习克敌机先的情况下才会作为进阶龙脉术士的搭桥职业。
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法师:

1级:武器熟练:法师,召唤魔宠,抄录卷轴
5级:奖励法术专长。

点评:术士的精髓在于轰杀,法师的作用在于控场;术士应变能力强,法师战术多样;法师的技能和专长都比术士多,每日施法数量少,好在法师1级就可以抄卷,化身成烧卷狂人吧。跟术士一样,法师通常也是作为主职业存在,至于奥术辅战魔武双修么...无冬不是博得2,奥术辅战远没有神术辅战够看。
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