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[讨论] 美国末日,次世代的开启之作!

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发表于 2013-6-13 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
美国末日,次世代的开启之作!
顽皮狗的又一代表作,先不看啥子ign、gs的评价
这款游戏当之无愧的神作!不说什么画面、音效、剧情,单论搓手柄的欲望至少可以征服你几天,我已经沉沦了好多天了!
有吐槽游戏剧情的,说陈词滥调、毫无新意,好点的说神画面烂剧情。但是我在玩游戏的时候正儿八经的被艾利狩猎之后的剧情感动了!有一点没酸的尽情来吐糟。
操作,经过神海的3次优化,美国末日的操作已经很好了。有吐槽l2时跑动键,很是不明白。我从一开始demo的时候我就已经很习惯了!
魔鬼藏在细节中
,顽皮狗有一次成功的站在了巨人的肩膀,ps2时代的圣.莫妮卡已经离顽皮狗越来越远了,尽管战神的素质还是很高,但是以细节和创新来看,战神越来越不行了!升天从有了下载到现在都没有通关。
一开始我还在抱怨美国末日的惊险不足,许多管卡直接潜行跑掉,但是细想,游戏中要的不是痛快的厮杀,不是拿着冲锋枪突突突,(尽管我很爱突突突)而是求生。bigguy我只和他干过一次,腰疼三天。真有这货的话也只有马库斯这一类的强人的霸气值使出传说中的菊花残天破方能干翻这货。(玩到到手熟之后乔尔已经得神佑附体,干翻他也是分分秒秒的,但是还是不想被射一身,本能反应。恶!!!!)

首先定义一下什么是此时代,如果说马化腾党羽一定说黄金枪身,网易众说飞升再转加坐骑!但是我们这些经历了ps1、2、3,xbox、xbox360还有很多卡带游戏的玩家会说体验以前没有的东西!记得ps2上的战神宏大场面给我们的震撼吗?记得马库斯干翻第一个潜地兽的场景吗?记得奎托斯砍杀海神波塞顿的吗?记得德雷克爬上火车的场景吗?这些对于当时的我们都是次世代。
美国末日里面的东西可以说其他的游戏也许都有,但是顽皮狗真的把他们都聚集在了一起,并且把他们都优化到了ps3的极限,成为了一部绝佳的游戏。所以我认为对于当代,次世代应该是更真实、更和逻辑、更能让玩家进入游戏!美国末日做到了!话说还一直强调画面的玩家你真的懂什么是次世代吗?现在的画面已经很好了,我们应该在意动态天气引擎、海飞丝引擎、npc反应、场景的物理效果~~~~~这些才是带来次世代的基础!物理课上老师讲过一句话,量的堆积带来质的飞跃。
为什么说它是次世代开启之作!玩游戏的时候已经有很多体现出次世代的地方了!就不太具体的说了!作为偷跑先玩的人就不多说了,(已经入手从正等待联机)我不敢说美国末日是一部艺术品,(艺术品是啥东西我都不懂)但是我可以说美国末日是一部好电影!

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