3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4112|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[新闻] E3 2013:《恶灵附身》是“纯粹的求生恐怖游戏”

  [复制链接]

2354

主题

7223

帖子

1万

积分

资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3283
金元
61916
积分
19324
精华
0
注册时间
2011-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-14 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Bethesda市场部副总裁Pete Hines在E3的采访上介绍了由《生化危机》之父三上真司打造的求生公布游戏《恶灵附身》。他透露了一些非常诱人的细节信息,日式游戏与西式游戏的碰撞,惊悚元素的设计。
《恶灵附身》中玩家将扮演一名警探Sebastian Sastellanos,他被击晕并醒来以后,发现自己被倒吊在一个恐怖的铁笼中。这就是三上真司的“纯粹的恐怖”。Hines表示,“他和他的团队打算找到恐惧的源头,所以这款游戏并不会非常强调打斗,枪战和屠杀。更多的是资源的短缺,还有剧情,解谜与打斗的巧妙平衡。”
Hines表示,三上真司在《生化危机》系列的工作经历或多或少都影响到了本作。“作为游戏开发者,很难避免再新作中采用之前已有的设计理念。但这款《恶灵附身》是真司的终极求生恐怖游戏。”
令人感到惊悚的元素是随时间改变的,游戏设计也反映了这些改变。“坦白来讲,10年以前吓人的东西,必须血浆和肠子,现在已经不再吓人了。我们必须得花样翻新。”
Hines说,除了技术上和画面上,真司的团队与Bethesda工作室进行了许多合作,对《恶灵附身》提供了许多试玩反馈。
“真司知道,日式游戏与西式游戏有很多不同,而现在西式游戏正在大行其道,因此他和他的团队也会对此进行学习与理解。比如我们工作室是如何迎合更广大玩家口味的,而不再局限于日本玩家的口味。”
《恶灵附身》将于2014年择日发售。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 16:01 , Processed in 0.307481 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表