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[讨论] 不得不吐槽英雄无敌6黑暗之影2.1的电脑AI难度设计合理性?

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发表于 2013-6-17 17:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hu2370126 于 2013-6-17 18:06 编辑

本人也算是英雄无敌的忠实粉丝了,每次出版本能有国内正版的都收藏了,当然这次黑暗之影除外,跟朋友玩了不下2个月,不管地图怎么设置,地图难度简单到困难,英雄升级速度普通到快速,敌人AI简单到困难都设定过,几乎所有的地图都打了遍,始终2人不能很好的决战盘(就是2人约定有规矩只能买1个副英雄当跑腿或者城里当市场产量2选1,电脑AI不灭掉不决战等等规矩),始终被电脑各种莫名其妙的偷袭,各种莫名其妙的高产量兵,各种等级相同,打起来完全不是一个档次的英雄,最后别说决战了,都被电脑打残了,连出门的勇气都没有了,尝试着各种天赋,走法系,走物理,一旦碰到这次的AI电脑,总觉得一进入战斗就没有好好想靠操作,意识去赢电脑了,因为电脑的难度完全是个BUG,你设定个简单吧,去打了直接逃掉,你设定个中等吧,你去打的话人家直接回城守城还1级兵超多的那种,你选个困难AI吧,好吧,人家一星期直接来灭你城,这时我才刚开了双矿,呵呵。 精灵森林这图更是成为了整个自带地图中的奇葩,玩过的人都知道,尤其你是1号位。
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