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[分享] 【大灾变】给大家翻译一下离0.6正式版完成还需要改进的内容~完成进度:15/37条

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发表于 2013-6-19 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 °^ 于 2013-6-22 06:28 编辑

源地址:https://github.com/CleverRaven/C ... estone=3&state=open因为看到是英文的就给大家翻译一下,因为对游戏不太熟,所以提供的翻译可能不太准确
未解决:
第一个bug:教程严重过时
第二个bug:原文是Small square of Nothing near Helicopter/Crater interaction ,这句话不好翻译,不好意思……(貌似是在弹坑附近做了调整?)
也就是说,以上2个bug解决了,0.6就出来了~
已解决(待更新):需要改善的内容(6-22日,10:57:24完成):车辆碰撞的物理效果需要细化
bug1(6-15日修复):如果所有零件都消耗完将导致segfault错误
平衡性修改(6-16日完成):去除物品损坏
bug2(6-5日修复):掉落物品消失
bug3(6-5日修复):按d键时物品消失
问题(6-5日修复):有时候夜晚跟白天一样明亮(据制作人员“ethankaminski”反馈他在非默认启动时间下遇到了这个问题,其他时候没有,另外这个问题也是他修复的~)
问题2(6-4日修复):游泳的累赘惩罚颠倒了(也是ethankaminski修复的~)
bug4(6-1日修复):死亡后的信息没有显示给玩家(貌似是npc的有关问题,也是ethankaminski完成修复)
bug5(6-15日修复):力量或特性没有增加或减少生命值(这个问题是由kevingranade完成修复的)
bug6(5-30日修复):不腐烂的食物会烹饪成腐烂的食物(多么蛋疼的bug= =,由kevingranade完成修复)
bug7(5-28日修复):制作诱变剂时发生segfault错误
bug8(5-25日修复):与火有关的bug
增加内容(5-23日完成):取用汽车燃料的工具增多
改善内容(5-30日完成):有关僵尸死亡内容


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